Pretplata na Fallout 76 koristi Obsidianov New Vegas kao prodajnu točku
Pretplata na Fallout 76 koristi Obsidianov New Vegas kao prodajnu točku
Anonim

Bethesda je početkom ovog tjedna najavila premium pretplatničku uslugu Fallout 76, Fallout 1st, a prijem je bio predvidljiv - obožavateljima se to stvarno ne sviđa, a čak unovčava i Obsidianov Fallout: New Vegas kako bi mamio obožavatelje da pokupe što je transparentno hvatanje gotovine. Fallout 76 je ponavljanje franšize koju je Bethesda lani pokrenula za više igrača, s nizom problema, kako tehnički, tako i sa stajališta dizajna, a od tada se igra bori da stekne mnogo snage.

U početku je obožavatelje isključila činjenica da je Fallout 76 izbjegao toliko onoga što je prethodne igre u franšizi učinilo tako dobrim - smislen dijalog, raznoliki likovi, duboka priča i nevjerojatna prilagodba igrača. Iako je potonji zasigurno prisutan, također ga donekle sputava internetsko postavljanje koje mora imati osigurane sigurnosne sefove kako bi spriječilo lomljene izrade likova. Zatim, dogodila se PR katastrofa koja je bila skandal s platnenim vrećama Fallout 76, koja je otklonjena tek nakon bijesa navijača i višemjesečnog čekanja. Kad je Fallout 76 postao ključni dio Bethesdine prezentacije E3 2019, navijačima je bilo teško ne zastenjati zvučno - ali tada je na pozornicu izašao Todd Howard, direktor Bethesda Game Studios, koji se gotovo ispričao zbog stanja igre i predstavio ogroman broj promjena koje su dolazile u ažuriranju Wastelandersa,što je izgledalo gotovo predobro da bi bilo istinito.

Sada je, međutim, ažuriranje Wastelandersa odgođeno i Bethesda i dalje pokušava promovirati uslugu pretplate na Fallout 76 nakon toga. Čak i najvatrenijim pristašama iskustva Fallout 76 mora biti teško obraniti Fallout 1st, a to je prije nego što shvate da glavna prodajna točka usluge čak nije nešto što je Bethesda sama stvorila. Nova premium pretplata ponudit će ono što je opisano kao "ikonični" Fallout Ranger Armor Outfit, koji se prvi put pojavio u Fallout: New Vegas - igri koju je razvio Obsidian, studio koji je slučajno na rubu objavljivanja igre u The Outer Svjetovi koje mnogi kritičari opisuju kao najbolje iskustvo Fallout stila u posljednjih nekoliko godina.

Nema ništa izričito loše u tome što Bethesda to čini, naravno, ali to je vrsta poteza koja se osjeća čudno i odvratno. Korištenje oklopa koji je druga tvrtka dizajnirala i proslavila za premium pretplatničku uslugu koja je vezana uz igru ​​koja još nije ni popravljena nije sjajno - a niti uklanjanje oznake NCR iz oklopa Ranger, što je skraćenica za New Kalifornijskoj republici i vezana je za New Vegas koja ga uspostavlja kao dio nauka te igre.

Na kraju, način na koji Bethesda odluči plasirati premium uslugu pretplate na svoju igru ​​ovisi o njoj i ona posjeduje prava na sve što koristi. Ipak, čini mi se da je dokaz više da ljudi koji najbolje razumiju Fallout trenutno ne rade igre, i sve dok Fallout 76 ne objavi svoje ažuriranje NPC Wastelanders i pokuša popraviti popis problema koji su dugogodišnji obožavatelji imali s igra, tražeći od obožavatelja da plate još više za pristup nekim manjim poboljšanjima čini se prilično groznom stvari.