Odgovor EA-a na Battlefront 2 je Redditov najglasniji post ikad
Odgovor EA-a na Battlefront 2 je Redditov najglasniji post ikad
Anonim

Ljubitelji Star Wars-a još uvijek nisu zadovoljni načinom na koji se Star Wars Battlefront II nosi s napredovanjem igrača - jer je EA-in odgovor na pritužbe igrača postao Redditov najglasniji post ikad.

Battlefront II službeno se objavljuje tek u petak, 17. studenog. Međutim, igrači koji se pretplate na EA Access - uslugu studijskog centra za igre koja korisnicima omogućuje pristup punim verzijama odabranih prošlih igara, kao i besplatnim probnim verzijama nadolazećih izdanja - igraju tu igru od 9. studenoga Otkrili su da može proći gotovo 40 sati da se u igri otključa jedan heroj, poput Dartha Vadera ili Lukea Skywalkera.

Povezano: Battlefront II ima glavni problem napredovanja

Svi se junaci mogu igrati u izvanmrežnom načinu rada Arcade Mode, a neki će se junaci automatski otključati - ali da bi imali pristup više od polovice popisa heroja i zlikovaca Ratova zvijezda, igrači moraju potrošiti kredite u igri, koji se otključavaju igranjem igre, Ovo je razumljivo kontroverzan potez, koji je uslijedio nakon što sam Battlefront odmah učinio da se svi junaci mogu igrati i u igri su ponuđene mikro-transakcije. To znači da korisnici mogu otplatiti još više novca povrh kupnje igre za otključavanje sadržaja. EA je svjestan problema i na Reddit je poslao sljedeću izjavu, obraćajući se problemu:

Hej svi, Ispričavamo se što niste bili aktivniji proteklih tjedana koji su uslijedili pred lansiranje - kao što znate stvari postaju stvarno užurbane i obično trošite slobodno slobodno vrijeme na oporavak. Zaista žalim što nisam bio ovdje na subredditu na početku ranog pristupa. Nadam se da će neki od ovih odgovora donijeti malo jasnoće i nade.

Izvedba tijekom igara utjecati će na iznos kredita koje dobijete na kraju meča.

Podudaranje će uzeti u obzir ne samo vještinu igrača, već i ukupno vrijeme igre i rijetkost zvjezdastih karata. To znači da ćete se parirati s igračima prosječne izvedbe slične vama i (u najvećoj mogućoj mjeri), a ne protiv igrača koji su puno bolji od vas, bilo da imate karte s većom rijetkošću ili pokazujete višu vještinu.

Heroji koji su zaključani pri lansiranju otključat će se samo kreditima, a ne kristalima. Junaci, slično zaključanom oružju za Troopers, umjesto nadogradnje su sidegrade (Darth Vader trebao bi biti na sličnoj razini snage kao Darth Maul, itd.). Cilj je zadržati igranje dugo vremena i imati nešto cool čemu se možete veseliti dok zarađujete kredite.

Govoreći o zarađivanju kredita, neprestano procjenjujemo i dorađujemo stope zarade u odnosu na troškove sanduka i junaka. Trenutne stope temeljile su se na otvorenim beta podacima, ali trebali biste očekivati ​​da ćemo ove brojeve neprestano razvijati kako pokrećemo, tako i dalje. Također će biti dostupno više prekretnica koje dodjeljuju zasluge i dijelove za izradu, kao i zvjezdaste karte koje se mogu otključati samo kroz te prekretnice. Ako sve što želite jest igrati i mljeti prema sljedećem otključavanju, što će biti u potpunosti moguće, a mi ćemo nastaviti podešavati brojeve dok se zahtjevi ne osjećaju zabavno i ostvarivo.

Rad na igri s živom ekonomijom i bez vrhunske postavke sadržaja novi je izazov za nas u DICE-u. Imali smo jedan sustav napredovanja u zatvorenoj alfa verziji i tada smo čuli vaše povratne informacije. Napravili smo još jednu iteraciju za otvorenu beta verziju i tada smo čuli i vaše povratne informacije. Za lansiranje imamo još jednu iteraciju i sigurno će biti više iteracija dok razvijamo ovu igru ​​nakon lansiranja.

Vaše neprekidne (sic) povratne informacije dok igrate igru ​​apsolutno su neprocjenjive i potičem vas da ih i dalje šaljete na naš način. Zapravo nema razloga da se "pobunimo" protiv nas - želimo da ova igra bude što bolja i ugodnija - čitamo sve vaše povratne informacije i radimo što je brže moguće kako bismo igru ​​prilagodili vašim željama.

Razvojni tim dugo će biti u blizini Battlefronta II. Iskreno se nadam da ćete biti ovdje s nama!

Hvala.

Dennis

Ovaj odgovor nije nimalo umanjio zabrinutost obožavatelja. Zapravo, gotovo nitko bezobrazan odgovor da se ne "pobuni" ne shvaća ozbiljno. Objava programera TheBattlefront II naišla je, ako je moguće, na još veću mržnju i prezir od samog problema s napredovanjem. Odgovor na EA-ovu obranu njihove igre srušio je pad broja glasova Reddita. Prije je rekord držao korisnik koji je u šali tražio glasove protiv. EA "isprika" trenutno ima preko 300 000 glasova protiv i taj se broj nastavlja penjati. Grafikon koji je objavio korisnik Reddita LouTr0n (vidi gore), jasno pokazuje koliko su veliki odmori postali i koliko je prednost nad bilo kojim prethodnim nepopularnim postovima Reddita.

Reakcija je također prokrvarila na naslovnicu Reddita, gdje je bilo postova koji uspoređuju odgovor na eksploziju Alderaana i / ili kako je Kevin Spacey odgovorio na svoje optužbe za seksualno zlostavljanje.

Puno se jahalo na Ratovima zvijezda: Battlefront II, jer su obožavatelji već imali puno problema s prvim izdanjem oživljene serije zbog nedostatka sadržaja u osnovnoj igri i bez namjenskog načina rada za jednog igrača. Međutim, čak i prije nego što je igra izašla, bijes zbog Battlefront II-a i način na koji se suočava sa uvijek kontroverznim mikro-transakcijama zatamnio je svako bijes nad prethodnom igrom. EA je već prilagodio neke sustave slijedeći javnu beta verziju, ali možda bi im bilo u najboljem interesu ponovno podesiti stvari, prije nego što igra pravilno izađe.

Treba spomenuti, međutim, da igra koja je rano objavljena na EA Accessu nije baš konačno izdanje igre. Iako je više igrača uglavnom punopravno, kampanja za jednog igrača jako je ograničena. Drugim riječima, nakon stvarnih izdanja igre, možda postoji još više načina za zarađivanje kredita (i njihovo brzo zarađivanje) koji tek treba otkriti u trenutnom izdanju Battlefront II za rani pristup (prijevod: možda više neće trebati otprilike 40 sati za otključavanje jednog junaka).

Ažuriranje 1: EA programer prima prijetnje smrću zbog Ratova zvijezda: Battlefront II

Ažuriranje 2: Ratovi zvijezda: Battlefront II Progresija i plijen sanduka (i odgovor EA-a) Objašnjeno

JOŠ: Koje su igre Ratovi zvijezda trenutno u razvoju?