Dragon Quest XI Vodič: Savjeti za pristup završnom sadržaju igre
Dragon Quest XI Vodič: Savjeti za pristup završnom sadržaju igre
Anonim

Kraj Dragon Questa XI: Odjeci neuhvatljivog doba izgleda kao kraj bilo koje druge igre. Porazivši Mordegona, Luminari spašava svijet Erdree. Krajnji krediti se okreću, i to je to, zar ne?

Razmisli još jednom. Kraj Dragon Questa XI samo je početak. Svi koji su upoznati s prethodnim igrama Dragon Quest znaju bolje. Ovo je lažni kraj, a nakon toga ima još puno toga u priči. Mnogo je novih zadataka koje treba poduzeti, kao i potpuno drugačija nova glavna misija za osvajanje. To dovodi do stvarnog konačnog šefa i istinskog završetka igre.

Pa kako igrač dolazi do toga? Evo nekoliko savjeta o pristupu sadržaju nakon igre Dragon Questa XI. Imajte na umu da sljedeće sadrži spojlere za Dragon Quest XI.

Kako pristupiti sadržaju post igre u programu Dragon Quest XI

Nakon što se krediti pretoče, posjetite Arboriju gdje grad slavi uspomenu na Veronicu. Provedite neko vrijeme tamo u razgovoru s građanima, a kad budete spremni, pokušajte otići. Igrat će se scena u kojoj Erik predlaže provjeriti nešto u ruševinama južno od Oktagonije. Imajte na umu da na mapi svijeta postoje novi objektivni biljezi: posjetite ih, ali ne zaboravite ruševine sačuvati za kraj.

Posjetite ruševine južno od Oktagonije. Tamo pronađite Kotač vremena. Upotrijebite zum da biste došli do utočišta iznad. Odatle pozovite Cetaceu i vodite je da odveze zabavu u Izgubljenu zemlju, sjeverno od Arborije. Slijedite put do kule i postavite Kotač vremena na vrata. Uđite u toranj.

Pomičite se kulom dok Luminarij ne dođe do Mjerača vremena. Ovdje Luminary saznaje da je moguće vratiti vrijeme i vratiti Veronicu, zajedno sa svima ostalima koji su umrli dok je Mordegon vladao Erdreaom. Luminar mora donijeti odluku: ostaviti vremensku crtu netaknutom ili se vratiti u prošlost: sva sjećanja, oružje, oklop i predmeti Luminarija ostat će s njim (osim Mača svjetlosti), ali svi će se vratiti na način na koji su bili prije., Kad budete spremni, slijedite upute Mjerača vremena za resetiranje vremenske trake. Luminary se vraća u trenutak prije nego što je Mordegon zavladao svijetom. Veronica je živa i zdrava, ali stranka se vratila na svoje prethodne statistike. Ne brinite se; na kraju će vratiti svoje razine.

Otkrijte šefa True Dragon Quest XI

Znajući što će se sljedeće dogoditi, Luminar može sada nastaviti kroz Prvu šumu i do svjetskog stabla Yggdrasil. Mordegon i njegovi lakeji napadaju, kao i ranije, ali Luminar je sada spreman. Porazite Mordegona i promijenite povijest svijeta. Čini se tako lako, zar ne?

No, baš kad svi počinju slaviti pobjedu nad Mordegonom, Erdwinov fenjer počinje padati s neba, prijeteći svijetu iznova. Sjećate se što se s tim dogodilo prije? Mordegon ga je uništio, ali Mordegon sada nije u blizini da to učini. Pa pogodite što? Ovo je Mračni iz legende, pravi šef s kojim se Luminary na kraju mora suočiti.

Kako se pripremiti za zadnju potragu za zmajem XI

Vratite se u Havens Above i posjetite Watchere. Potražite one s ružičastim govornim mjehurićima jer će uputiti Luminarij kamo ići i što raditi. Prva misija koju će promatrači dati Luminariju je pronaći tri sadnice Yggdrasila i dodirnuti ih. Prva sadnica je izvan Angri-La, a ostale dvije su na stanicama za kitove Zwaardrust i Laguna di Gondolia. Svaka sadnica priča priču o prvom Luminariju, Erdwinu i njegovim suputnicima te o tome što se stvarno dogodilo kobnog dana kada su se borili protiv Mračnog. Sadnice također otkrivaju pravu prirodu Erdwinove lampione.

Nastavite posjećivati ​​Stražare u utočištu gore. Nastavit će podučavati Luminarij. Slijedite njihove upute dok Cetacea ne dobije ono što joj treba za pristup Erdwininovoj lampionu. Ali imajte na umu da će Luminary morati poprilično izravnati nivo prije nego što se pripremi za tu borbu.

Stranica 2 od 2: Kako brzo doći do maksimalne razine u Dragon Quest XI i stvoriti Vrhovni mač svjetlosti

1 2