Doom za jednog igrača: bez ponovnog punjenja, oružni kotač, nemoguće postavljanje poteškoća
Doom za jednog igrača: bez ponovnog punjenja, oružni kotač, nemoguće postavljanje poteškoća
Anonim

Prošla su manje od dva tjedna dok ponovno pokretanje DOOM-a tvrtke Id Software ne dođe u trgovine, a marketing igre je u punoj snazi. Uz videozapise i napise igre, obožavateljima je početkom ovog mjeseca bila dostupna otvorena beta funkcija za više igrača.

Sada se fokus marketinga igre preusmjerio na kampanju za jednog igrača. Nekoliko nedavnih videozapisa istaklo je neke značajke za jednog igrača, uključujući upotrebu oružja, dizajn nivoa i posebna uskršnja jaja za dugogodišnje ljubitelje serije.

U jednosatnom toku, kreativni direktor Marty Stratton i izvršni producent Hugo Martin proveli su obožavatelje kroz nikad viđene dijelove kampanje za jednog igrača i objasnili brojne detalje o tome kako igra funkcionira kod jednog igrača. Među najzapaženijim značajkama bili su točak s oružjem koji omogućava igračima da se u letu mijenjaju između više topova (za razliku od ograničenog izbora koji možete imati odjednom u više igrača) i nedostatak ponovnog punjenja tako da nećete morati stati gađanje sve dok imate streljiva. Postoje i modovi za oružje koji pružaju još više načina za prilagodbu vaše vatrene moći u igri. Igra također nudi krvave završne poteze protiv čudovišta, dopuštajući igračima da zarade dodatne zdravstvene bonuse, uz dovršavanje hordi Pakla na najnasilniji mogući način.

Neobavezni izazovi također su u igri, pružajući igračima priliku da zaista isprobaju svoje vještine ispunjavanjem ciljeva poput ubijanja određenog broja čudovišta jednim pojačanjem ili korištenja jednog neprijatelja koji eksplodira da bi ubio drugog. Ako to nije dovoljan izazov, tada je Id Software također uključio poboljšanje uvijek popularne opcije težine Nightmare. Nazvan "Ultra-Nightmare", novi način rada sadrži permadeath, tako da ako jednom umrete, morate se vratiti na sam početak igre. Prema Strattonu i Martinu, još nitko u Id-u nije uspio pobijediti utakmicu na ovoj razini težine.

Id je također otkrio da su uskrsna jaja uključili u sve razine za dugogodišnje obožavatelje serije. Poluga skrivena u svakoj razini otvara ploču negdje na toj razini, otkrivajući sobu ili dio razine iz izvornog DOOM-a koji je prepravljen za trenutnu igru. I ne samo to, već otključava i punu izvornu razinu u izborniku kampanje, tako da u slobodno vrijeme možete igrati kroz HD obrade originalnih razina igara.

Kako bi pokazao koliko luda igra može postati, Id je također objavio snimke igranja s posljednje razine igre. Iako je neke obožavatelje uznemirio potencijalni kvar na viđenju posljednje razine, prilično je pokazno da u dvominutnom videu igrač jedva dolazi do prvih vrata prije nego što ga svladaju i ubiju. Službena DOOM Facebook stranica uvjeravala je obožavatelje da se ne brinu zbog ovog potencijalnog spojlera; opisujući ga kao "otprilike 1/20 razine", tvrde da video ne odaje ništa drugo osim činjenice da je konačna razina uistinu Pakao.

DOOM je zakazan za izlazak 13. svibnja 2016. za Xbox One, PlayStation 4 i PC.