DeepMind AI sada bolji u StarCraft 2-u od 99,8% svih igrača
DeepMind AI sada bolji u StarCraft 2-u od 99,8% svih igrača
Anonim

Google-ov DeepMind AI program AlphaStar sada je bolji u StarCraft-u 2 od očaravajućih 99,8 posto ljudskih igrača, što čini Grandmaster razinu umjetne inteligencije i jednog od najboljih StarCraft 2 igrača u cijelom svijetu. DeepMind je slavno zamijenio najbolje igrače u drugim nastojanjima jer njegov najsofisticiraniji softver, AlphaStar, postaje sve složeniji i poboljšavaju ga tvorci.

AlphaStar je prethodno testiran na humanim StarCraft 2 igračima prošlog siječnja, kada je DeepMind objavio da je AI uspio pobijediti profesionalne igrače StarCraft 2 deset utakmica zaredom tijekom unaprijed snimljenih sesija. U posljednjem meču koji je prenosio uživo, Grzegorz "MaNa" Komnicz uspio je pobijediti AI, a StarCraft 2 pro scena udahnula je kolektivni uzdah olakšanja. Tvrtka se od tada nastavlja družiti s AlphaStar AI, poboljšavajući sustav u trajanju od šest mjeseci prije nego je AI pokrenut protiv nekih od najboljih ljudskih igrača na svijetu tijekom srpnja i kolovoza.

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Započni sada

Rezultati za AlphaStar prilično su, zapravo, zastrašujući - AI sada može pobijediti 99,8 posto svih StarCraft 2 igrača prema izvještaju iz The Vergea, svrstavajući ga među najbolje na planeti. S tim u vezi, 0,2 posto igrača koji ga još uvijek mogu pobijediti vjerovatno je većina najboljih zvijezda u igri, što znači da AlphaStar još uvijek mora krenuti prije nego što počne pobijati pobjede nad likovima Serrala i Marua. Što je još više ohrabrujuće, AlphaStar donosi nove strategije za profesionalce koji se često postavljaju na stražnju nogu činjenicom da se AI približava StarCraft-u 2 sa razine koju drugi nisu. S obzirom na to da je AI sposoban igrati sve tri utrke StarCraft 2, mogao bi u narednoj budućnosti postati pokretač neke strategije najvišeg nivoa.

AlphaStar je prvi sustav koji je ikada postigao Grandmaster razinu u StarCraft-u 2, impresivan podvig s obzirom da je igra složenija od Go-a ili šaha. Igre s dinamičnim razinama promjenjivih i manje vidljivih informacija u prošlosti su povijesno bile Ahilova peta AI programa, ali čini se da je AlphaStar konačno počeo zaobići te blokade puta na putu da postane jedan od najboljih svjetskih StarCraft 2 igrača.

To je još jedan primjer kako se AI koristi za guranje esporta naprijed. Dota 2 imala je slično iskustvo, a mečevi između AI i igrača često su izuzetno zabavni i uzbudljivi. Nakon što AlphaStar učini sa svijetom StarCraft 2, možda će svoj pogled usmjeriti na još veću igru: najkompleksniju igru ​​na svijetu, Magic: The Gathering.