Najbolje Indie igre 2018. godine
Najbolje Indie igre 2018. godine
Anonim

Indie igre rutinski su promijenile krajolik za studije i industriju igara općenito, a to je ostalo istina u 2018. Ono što je nekad bio mali dio industrije rezerviran za talentirane programere koji su se pokušali probiti u svijest mainstream-a brzo je prerastao i unosan element videoigara.

Indie igre više nisu karakterizirane kraćim avanturama ili grafički inferiornima naslovima trostrukog A i, istina, nisu već neko vrijeme. U 2018. godini stigle su neke od najboljih indie igara koje su ikada stvorene kako bi gurnuli narativ indie studija kako bi se još više suočili s izazovima koje su im postavili veći programeri.

Neka od najboljih iskustava u igranju bez obzira na veličinu studija izašla su s indie scene, a mi smo sastavili naš popis za 10 najboljih indie igara 2018. (bez određenog redoslijeda) kako bismo prepoznali samo neke od naslova koji su pomogli da se to postigne tako sjajna godina za obožavatelje. Ako ove igre još niste snimili, možda će uspavanje u blagdansko vrijeme biti savršeno vrijeme za ronjenje.

10. Pobuna: Pješčana oluja

Pročitajte Screen Rant's Insurgency: Sandstorm Review

Pobuna: Pješčana oluja pojavila se kako bi promijenila način na koji gledamo vojni simulacijski žanr. Developer New World Interactive stavio je prioritet na timski način taktičkog igranja koji je trebao oponašati način na koji vojnici u stvarnom životu mogu pokušati postići ciljeve koje im je zadao zapovjedni lanac. U prošlosti su to bili kockasti prijedlozi, često stvaranja igara sporama tempom ili borbenim tempom koji ne pogađa oznaku.

Niti jedan od ovih problema nije pokvario ustanak: Pješčana oluja. Možda nije grafički najprivlačniji strijelac, ali imao je sigurno najbolje oružje dostupno u igrama koje su debitovale 2018. godine, a imao je i dubok popis oružja za izbor. Što je još bolje, tempo igre bio je frenetičan i ugodan, čineći FPS borbu uzbudljivom na način o kojem mnogi vojni simfoni mogu samo sanjati. Pobuna: Pješčana oluja ove je godine bila kriminalno podcijenjena, unatoč odličnim preglednim prikazima, i dalje se razvija, što je vrijedno pogledati one koji su je možda propustili ranije.

9. Kraljevstvo dolazi: izbavljenje

Govoreći o impresivnom, realističnom igranju, Kingdom Come: Deliverance to je postigao na sjajan način kada je objavljen početkom 2018. Developer Warhorse Studios obećao je igru ​​koja će se fokusirati na povijesno točan sadržaj, a istovremeno je pružala uvjerljivo igračko iskustvo. Nekako, u igri koja vas čini da okupate svoj lik kako bi oni bili predstavljiviji plemstvu koje će ih svejedno ismijavati, ravnoteža između te dvije dizajnerske filozofije postignuta je savršeno savršenim načinom.

Kombinacija sjajnih likova, snažnog pripovijedanja i jednog od najboljih borbenih borbenih sistema za prvu osobu ikada napravljenog pomoglo je plutajućem Kraljevstvu Come: Izbavljenje kroz sušna razdoblja njegove povijesne tačnosti. Već tada je povijest bila dio prodajnog mjesta, kako je ispričano na način na koji je lako uložiti. Vrsta pažnje detaljima prisutnim u Kingdom Come: Deliverance je indie čudo i njegova vrsta igre To bi moglo biti začetnik još povijesnih točaka razdoblja u budućnosti.

8. Baga Saga 3

Pročitajte Screen Rant's Banner Saga 3 pregled

The Banner Saga 3 iz Stoic Studio-a snažno je pogodio i ništa nije zadržao kad je izašao prošlog ljeta. Klimatsko finale trilogije Banner Saga ugledalo je protagoniste koji su igrali godine upoznavajući se sa najtežim izborima. Iako otvorena igra igre znači da će iskustvo igrača varirati, sigurno je reći da je The Banner Saga 3 ostavio svoj trag kod svih koji su je igrali, dobro ili loše.

To emotivno pripovijedanje popraćeno je nekim najboljim taktičkim RPG borbama koje su dostupne ove godine, te istim raskošnim stilom animacije koji je osvojio obožavatelje prethodna dva unosa u trilogiji. Možda više nikada nećemo dobiti niz igara poput The Banner Saga, a The Banner Saga 3 bio je izvrsno pero u kapici Stoic Studio-a, koji je dokazao da kinematografsko pripovijedanje i zaokupljen gameplay ne potječu uvijek od najvećih imena u igrama,

7. Stupovi vječnosti II: Vatrena požara

Ponekad je pomalo neiskren prema programeru Obsidian Entertainment kao indie studiju. Dosljedna kvaliteta koju nudi Obsidian jednaka je najpoznatijim programerima AAA-e, a ono što studio može učiniti s obzirom na njegovu relativnu veličinu i financiranje nije ništa nevjerojatno. Stupovi Eternity II: Deadfire nastavili su tu tradiciju i u 2018. godini pružajući dostojan nastavak svom nagrađivanom prethodniku.

Teško je pronaći veliku manu u Stubovima II. Njegova priča, kao i mnogi drugi u ovoj zbirci indie naslova, nije bila ništa ni uzvišeno. Borbena dubina i prilagođavanje bili su detaljni, bez ikakvog osjećaja prevladavanja. CRPG grafika je rađena na način koji smo očekivali od nekih najboljih u poslu. Stubovi Eternity II: Deadfire je čak imao i puno gužve u grlu, ulivajući ga u takav šarm koji igrače tjera na povratak. Bio je to trijumf i neće biti izvan mjesta na listi najboljih 2018.

6. Nebo bez sunca

Sunčevo nebo odiše „cool“. Nastavak 2015. godine Sunless Sea vraća se poznatom spoju mehanike i pripovijedanja koji dobro služe programerima Failbetter Games, usredotočujući se na istraživanje i pripovijedanje, a ne na neke posebno duboke gameplay inovacije. Taj stil djeluje ovdje, premda pomaže naglasiti gotičku raspoloženje koja prožima svaki kutak svijeta neba bez sunca.

"POVEDITE ZVJEZDICE. UDARITE SVOJU GRANICU. ČUDITE SUNCE." Tako se Sunless Skies plasira putem interneta, a ako ta linija nije dovoljna da vas nagovori da pokušate, možda znate da je glavni junak kapetan interplanetarne lokomotive? Nebo bez sunca je bizarno, lijepo i držat će se s vama dugo nakon što se povučete iz njegova viktorijansko nadahnutog svijeta.

Stranica 2 od 2: Subnautica, mrtve stanice i još mnogo toga

1 2