Assassin's Creed: Michael Fassbender objašnjava redizajn Animusa
Assassin's Creed: Michael Fassbender objašnjava redizajn Animusa
Anonim

Napokon je stigao trailer za Assassin's Creed ! Film koji bi trebao biti predstavljen u prosincu, režirao je Justin Kurzel (Macbeth), a u glavnoj ulozi je Michael Fassbender kao Callum Lynch, osuđenik koji je osuđen na smrt, ali ga je Abstergo Industries spasio od pogubljenja. Moderna fronta za templare, Abstergo je zainteresiran za otključavanje Callumovog genetskog pamćenja i prisiljavanje ga da oživi uspomene na svog pretka, atentatora iz 15. stoljeća zvanog Aguilar koji je djelovao za vrijeme španjolske inkvizicije.

Callum svom nasljeđu pristupa pomoću stroja zvanog Animus, koji je u izvornom materijalu za videoigru bio lijepa udobna stolica u kojoj se subjekt mogao ležat i sanjati o prošlosti. U filmu nije tako; prikolica je pokazala da je Animus stroj koji subjekt podiže visoko u zrak - vjerojatno kako bi se olakšao doživljaj svijeta virtualne stvarnosti.

Screen Rant imao je dovoljno sreće da je prošle godine posjetio set Assassin's Creeda, tijekom koje se Michael Fassbender obratio radikalnom redizajnu Animusa i zašto je donesena odluka da se to promijeni.

"Jednostavno nismo željeli imati nešto gdje ja sjedam na neko mjesto. Prvo, vidjeli smo to već u Matrixu. I to također nije baš dramatično iskustvo kada radimo modernu verziju regresija. Željeli smo imati nešto gdje je lik zapravo fizički uključen u to …

"(Dizajner produkcije) Andy (Nicholson) i Justin doista su smislili nešto vrlo zanimljivo. Razgovarajući s Ubisoftom, mislim da možda razmišljaju o tome da na neki način usvoje neke od ovih ideja. Ali definitivno jednostavno nemaju toliko toga koliko Cal u osnovi biti putnik na stolici. Željeli smo imati nešto interaktivnije za taj lik u današnjim stvarima."

Na temelju Fassbenderovog objašnjenja, zvuči kao da će Callum oponašati pokrete Aguilara u Animusu dok oživljava sjećanja svog pretka. Također se čini da mu je stroj priključen na stražnji dio vrata - možda uzimajući inspiraciju iz Matrixa. Nadalje, još jedan isječak iz prikolice pokazao je Calluma kako vježba lukom i strijelom, što sugerira da, dok život doživljava kao Aguilar, također poprima određene vještine. To je bila velika značajka ranih igara, posebno Assassin's Creed II, koji je pravio pauze u povijesnoj priči kako bi prikazao modernog protagonista kako iskušava svoje novostečene vještine u "stvarnom svijetu".

To je sigurno hrabar i zanimljiv odmak od igara, ali onaj koji izgleda prilično cool u izvedbi. Nadamo se da će i ostatak filma sadržavati sličnu mješavinu poštovanja prema izvornom materijalu i spremnosti za istraživanjem novog tla.

Assassin's Creed u kina stiže 21. prosinca 2016.