Twitter račun Antuna umro je već mjesec dana
Twitter račun Antuna umro je već mjesec dana
Anonim

BioWare programer obećao je stalni angažman i komunikaciju s igračima kada je bila riječ o himni. U stvarnosti, to još nije sasvim slučaj. Umjesto toga, službena Twitter stranica Anthem nije vidjela ažuriranja gotovo mjesec dana.

Objavljivanje Anthema nije bilo ništa drugo do katastrofa za BioWare i izdavača EA. BioWare je svojim najnovijim izdanjem skočio u svijet pljačkaša, napustivši svoj uobičajeni forte RPG za jednog igrača u korist nečeg više akcijskog s višestrukim fokusom. Međutim, uz gomile propusta i najgore kritike koje je BioWare ikad vidio, prijem naslova u najboljem je slučaju bio mrazan.

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Započni sada

Nakon neurednog pokretanja Anthema, menadžer zajednice BioWare objavio je iskren odgovor i činilo se da će se BioWare stalno suočiti s bazom igrača. Međutim, čini se da BioWare za sada ostaje prilično miran - barem kada je riječ o društvenim medijima. Kako je uočio MP1ST, službena Anthem stranica na Twitteru nije ažurirana od 30. travnja, a čak je to bio samo retweet posta sa stranice pomoći EA kako je dolje navedeno.

Održavanje #AnthemGame je završeno. Zahvaljujemo za poštovanje kod nas, freelancera! pic.twitter.com/zfjUIqMkFX

- EA pomoć (@EAHelp) 30. travnja 2019. godine

To nije samo Twitter. Anthem nije na Facebooku vidio post ažuriranja od 2. travnja, a Instagram nije imao ništa novo od 23. travnja. S obzirom na to koliko igrača je izrazito nezadovoljno igrom i kako već brzi gubitak igrača, stalno komunikacija s igračima preko ovih široko korištenih kanala mogla bi biti snažna izjava da se Anthem može okrenuti. Kako sada stoji, Anthem već ima niži broj igrača od Battlefield-a 1, a neki igrači prijavljuju da se bore čak i da pronađu igre, a teško je vidjeti kako bi to moglo poboljšati sada.

Dio razloga za nestanku mogu biti interna pitanja u BioWare-u. Prošli mjesec kaotični je razvoj Antheme ostao golem, a izvan problema koje je studio imao s Frostbite motorom postalo je očito da postoje duboko ukorijenjeni problemi sa škripanjem. BioWare je od tada obećao da je rješavanje ovih etičkih problema najvažniji prioritet, što može objasniti radio tišinu.

To zasad ne čini puno za Anthemove igrače. Postavlja se i pitanje što će biti prikazano na E3 2019. jer je igra još uvijek ozbiljan nered i EA bi dobro uspjela izbjeći otkrivanje većine sljedeće igre BioWare, Dragon Age 4. Budući da je BioWare obećao da će Anthem ostati prioritetno preko Dragon Agea 4, mogao bi poslati pogrešnu poruku igračima ako se nastavak Dragon Age prikazao prejako, no ima li Anthem dovoljno toga za dijeljenje kad se dogodi EA Play događaj?