25 videoigara koje apsolutno nemaju smisla
25 videoigara koje apsolutno nemaju smisla
Anonim

Debata o tome jesu li videoigre umjetnost ili ne, i dalje se vodi do danas, usprkos snažnim primjerima za obje stavove. Ipak, postoji jedna stvar oko koje se obje strane mogu složiti i složiti se, a to je činjenica da je dobar komad video igara čudan - neobično čudan.

Ne samo da su dobri komadići njih bizarni, već postoji i drugi dio koji prkosi svim logičkim objašnjenjima i stvara uistinu nadrealne svjetove i iskustva koji jednostavno nemaju puno smisla. Zapravo, neke od tih igara uopće nemaju smisla, a upravo ćemo o ovim igrama razgovarati o velikim detaljima.

Na našem popisu ćemo skakati sa sustava na sustav, žanr u žanr i iz ere u eru kako bismo ilustrirali videoigre koje su najviše prkosile objašnjenju tijekom čitavog postojanja industrije. Neki od naših unosa su poznate serije i poznate igre, dok drugi dolaze iz relativno nepoznatih konzola i franšiza. Postoje neki za koje vjerojatno nikad niste čuli, a nekoliko je popularnih koje će izazvati trenutnu percepciju tih franšiza.

Što se tiče onoga što "nema smisla", koristimo razne čimbenike, kao što je dani scenarij igre nerazumljiv, namjerno prikrivanje logike od strane dizajnera, kriptični elementi igranja i općenito nadrealni elementi koji prkose objašnjenju.

Uz izložena osnovna pravila, krenimo s 25 videoigara koje čine apsolutno nikakvim smislom.

25 Mortal Kombat

Za razliku od većine drugih igara za borbu, Mortal Kombat franšiza zapravo ima zaplet i, što je zaslužan, legitimno je zanimljivo. Koncept je cool, likovi su cool, a svijet u kojem obitavaju je cool. Šteta što skoro ništa nema smisla.

Kanon između svakog unosa je nered i ponavljao se već dosta puta, ali to je samo dio problema: glavni je problem što možete završiti oko svakog znaka protiv koga se borite, ali oni će se ipak pokazati u sljedećem unosu.

24 Tipkanje mrtvih

Franšiza House of the Dead je hvaljena serija lakog pištolja koja je na scenu arkada dovela horor (i tonu hrčka, horror sir), izazivajući igrače da spase loše zvane znanstvenike, dok šalju legije mrtvih natrag u svoje grobove. Bilo je i nekoliko puta gdje su igrači bacali svoje zombi pištolje za pisaćim strojevima - da, čudno je koliko zvuči.

Koristeći svoje vještine na tipkovnici, morate pobijediti zastrašujuće sile zla zombija snagom preciznog i brzog tipkanja da biste postali pobjednički i nikada se ne pokušava objasniti zašto.

23 Ratovi zvijezda (NES)

Da budemo fer, prilagodba Star Wars za NES prilično je točna na izvorni materijal, uz samo nekoliko potrebnih sloboda koje su potrebne za poboljšanje igranja, kao što su borba zubima i noktima protiv Jawasa kako bi se spasili droidi ili ga izbacili sa utrobenim štakorima i Tusken Raiders u bezbroj špilja na Tatooineu.

Možda najbolji i najtačniji niz uključuje sudbonosni susret s Darthom Vaderom, gdje se pretvara u divovskog škorpiona i - čekaj, što? Točno: konačni oblik Darth Vadera je divovski škorpion. Zašto se nešto tako cool ne smatra kanonom?

22 Vanzemaljac

Alien Soldier nešto je od anomalije: ima priču koju treba ispričati - nevjerojatno dugu, preza detaljnu priču koja se objašnjava kroz prolog ispunjen tekstom koji traje gotovo četiri pune minute

ali nema smisla.

Saznajemo o planeti zahvaćenoj strahom Sierra u 2015. godini, o opasnoj skupini Scarlet (sastavljenoj od parazitskih ratnika stvorenih "super genetskim inženjeringom" koji mogu spriječiti ljude da putuju "izvan svemira"), svog bivšeg šefa okrenutog- glavnog junaka "Epsilona-Orao", koji je bačen u "prostor-vremenski kontinuum" (koji je Scarlet otvorio uporabom "supermoći"), i

, upravo ćemo se zaustaviti tamo. Ovo je tek na pola puta kroz prolog, i to već posve izvan tračnica.

21 Šteta katamara

Kao jedna od poznatijih (ako se uopće može tako nazvati) serija igara na ovom popisu, katamarijska franšiza sinonim je za čistu neobičnost i odlučni nedostatak logike. Prema igrama u igri, Kralj svih kozmosa postao je nevjerojatno pijan, a zatim je izbrisao gotovo sve u svemiru.

Kao njegov sin, zadatak vam je prikupiti gomilu smeća kako biste nadomjestili izgubljeno. To se postiže čarobnom kuglom koja čini išta manje, tako da se može lijepiti, pa se valjate oko sve veće lopte koja se sastoji od ljudi, zgrada, automobila i svih vrsta smeća kako bi se zamijenile zvijezde.

20 La Mulana

Nije da La Mulana nema nikakvog smisla, već se La Mulana aktivno odluči da nema smisla. Ova igra Indiana Jones-meet-Metroidvania dizajnirana je kako bi bila što opskurnija kada je riječ o zagonetkama, predmetima i napretku općenito, a to svakako pokazuje.

To također ne brine. Ne želi da ti se objasni. Čak i priručnik (koji sadrži nekoliko kritičkih objašnjenja) govori o tome da ste beba kojoj treba pomoć oko pronalaženja stvari. Jednostavno nije briga koliko je to teško razumjeti, i na sreću, to je dio zabave.

19 The Souls Series

Recimo ovako: znate da vaš serijal nema smisla kada zapravo održavate natječaj s nagradom od 10 000 dolara dodijeljenom onome tko može adekvatno objasniti priču. To se stvarno dogodio, a to je stvarno jedini dokaz potreban da se dokaže da ništa u seriji Souls nema smisla.

Svaka se igra otvara opasno kriptičnim cutceneom, a govorni glumci za svaki NPC očito nemaju pojma o čemu razgovaraju (iako svoje čitanje prožimaju opipljivom prijetnjom, što bez obzira na to čini zabavu). Da li je priča ipak bitna u ovim igrama? Ne baš, ali to je dio šarma.

18 Mistična Ninja s Goemonom

U redu, pojasnimo ovo: igra se odvija u drevnom Japanu, a glavni zlikovci su svemirska kazališna trupa koji se nadaju da će selo pretvoriti u divovsku scenu kako bi vječno mogli upriličiti svoje avangardne predstave … što čini totalni smisao.

Spojite neobičnu zavjeru sa smiješnim (i krajnje bizarnim) pisanjem, zaraznim glazbenim brojevima i ogromnim meč borbama, a dobili ste igru ​​nevjerojatno besmislene, a opet jedan od najugodnijih 3D platformera na N64. Činjenica da ima malo smisla samo je glazura na torti.

17 Borba s balonom

Balloon Fight je stara igra NES-a koja uzima inspiraciju od klasičnog arkadnog Jousta, s gameplay-om koji zahtijeva poprimanje vrlo lebdećeg karaktera i slijetanje na glave neprijatelja kako bi ih porazili. Titularni borac za balone je ljudski muškarac s balonima pričvršćenim na leđima, koji maše rukama kako bi stekao dovoljno visine da porazi vojsku groznih i zlih ptica.

Kakva je pretpostavka ovdje? Je li posljednja nada čovječanstva Balon Borac protiv zadivljujućeg Bird Empire? Ili je ovo neka vrsta turnira u stilu Mortal Kombat? Nismo sigurni. To možda nema smisla, ali svejedno je igrati eksploziju.

16 Avanture Batmana i Robina (Postanak)

Avanture Batmana i Robina na Super Nintendu jasno su se temeljile na istoimenoj animiranoj seriji, a umjetnički stil, glazba i igra igre bili su gotovo identični seriji. Tu je i Genesis port, koji definitivno nije identičan.

Zauzevši se u nekoj vrsti noćne more serije, ikonična glazba zamijenjena je gangantuanskom (i impresivnom) industrijskom ocjenom, raskošnim paletama boja koje oslikavaju mračnu sliku, te nekim najrealnijim i dosadnijim nizovima do sada ukrasite sustav. Možda nije ništa poput serije na kojoj se navodno temelji, a može imati smisla kontekstualno, ali nema ništa drugo poput toga.

15 Uniracers

Zamislite da ste programer videoigara i da ste na sastanku sa svojim kolegama. Dobili ste zadatak odlučiti o sljedećem projektu na kojem vaš tim radi, a vaše prve misli su jednocikli i psihedelika. Soba eksplodira burnim pljeskom.

Dobrodošli uUniracere gdje trkate jednociklima na bizarnim tečajevima sličnim cijevima, a sve dok nadrealni snimci uzdižu u pozadini. Ma koliko to čudno zvučalo, ali opravdano je zanimljivo iskustvo, posebno sa svojim sustavom zabavnih trikova. Međutim, znate li što ima najmanje smisla u svemu tome? Vjerojatno činjenica da ga je razvio DMA Design

znate, ljudi koji bi s vremenom postali Rockstar Games.

14 stvaralaca zabluda

Kao kultni N64 klasik, Mischief Makers jedna je od rijetkih 2D igara na Nintendo 64, i to je ozbiljno putovanje. Svaka razina prvenstveno je izgrađena od blokova koji žive, pokretnih lica. Jesu li osjećajni ili ne, nikada se ne objašnjava. Tu je pitanje zavjere, gotovo identičnog Ratovima zvijezda, minus svi dijelovi koji imaju smisla.

Konačno, tu je i igra: bez obzira na to jeste li jahali pčele, igrali dodgeball s mačkom, borili se s ogromnim žabama, trkali se na tricikl ili otresli uvijek voljeni život od svega na što naiđete, možemo jamčiti da to neće smiri se.

13 Mjeseca Michaela Jacksona

Bilo da se radi o Sega Genesisu ili arkadnoj verziji, Moonwalker Michaela Jacksona ne samo da graniči s apsurdima i glupostima, već ih spremno prelazi. Igrači preuzimaju ulogu Michaela Jacksona (ili višestrukog Michaela Jacksona), koji je vrlo lagano zasnovan na istoimenom filmu, koji je neobjašnjivo dobio moć ispaljivanja čarobnih vijaka energije.

Također može uzrokovati da ljudi eksplodiraju udarajući ih svojim šeširom, transformirati se u divovskog robota (i automobila) i pokrenuti plesni flashmob koji je fatalan za sve osim njega samog. On također mora spasiti otetu djecu tako što će ih poslati na nečije čarobne žlice.

12 Shaq Fu

Bili smo rastrgani između Shaq Fu-a i Chaosa u vjetrovitom gradu, ali morali smo poći sa Shaq Fu-om jer je to porijeklo „košarkaši rade fantastične i nepraktične stvari koje definitivno nisu košarkaški“ žanr, što će vidjeti i drugi poput farsični Barkely: Šuti i Jam Gaiden ili čak noviji Shaq Fu: Legenda Reborn.

Shaq Fu slijedi iskorištavanja Shaquille O'Neal jer se našao u drugoj dimenziji i prisiljen je sudjelovati u borbama borilačkih vještina s krajnjim ciljem poraza mumije po imenu Sett Ra. Grozno strašno, Shaq Fu je također jedna od nenamjerno neumjerenih videoigara ikada stvorenih.

11 Super majmun lopta

Igre Super Monkey Ball gotovo su sve nevjerojatno zabavne (posebno igre za više igrača), ali dobrota, milost, ne očekujte da će vam se dati legitiman kontekst ili pokušati imati logički smisao. Ne igrate se ni kao majmun zarobljen u prozirnoj kugli. Umjesto toga, igrate kao sama pozornica, naginjući je kako bi se lopta kotrljala kako bi prikupila banane i stigla do izlaza.

Postoji podražaj zavjere u Super Monkey Ball 2, ali nemojte očekivati ​​da će to pružiti veća otkrića. Najvažnija stvar koju ćete naučiti je da su čarobne riječi „ai ai poo“.

10 Super Mario serija

Budući da je Mario prepoznatljiviji od Mickeyja Mousea i glumi u ogromnom popisu vrhunskih, revolucionarnih igara, lako je zaboraviti da gotovo ništa u cijeloj seriji ne dolazi ni blizu logičnom smislu. To se čak i ne povlači samo za očigledne elemente, poput zlih kornjača i gljiva ili biljaka zbog kojih ljudi rastu ili pucaju vatru - to je također epidemija stvarnog svijeta u kojem se te igre navodno odvijaju.

Bez obzira na to je li Odiseja u potpunosti izbrisala naoko utvrđene lokacije mjesta i zemalja u Mariovom svijetu ili seriji Galaxy koja izaziva najosnovnije pojmove kozmosa, sve je teže pronaći nešto što u seriji zaista ima smisla.

9 Gunstar Heroes

Gunstar Heroes (razvijen od strane Treasure, koji nam je donio i već spomenutog Alien Soldier-a i stvaraoca nestašluka) čini se kao prilično prosječna, ako ne i dublja igra za trčanje i pušku za Genesis. Međutim, sve je to bacilo kroz prozor kad stignete u Black-ov labirint glupih kockica. Sudjelujući u ogromnoj igri na ploči, igrači se nalaze u situacijama za koje se čini da su izašli iz nečijih noćnih mora.

Borit ćete se protiv stvari poput ogromnog lica pod nazivom "dinjeni kruh" i čak ćete pobijediti katran od nekoga napravljenog od curryja i riže. Kakve to veze ima s papirnatim zapletom je izvan nas, ali znamo da je to sjajno.

8 WarioWare serija

Što nema smisla u vezi s franšizom WarioWare? Sve - niti jedna stvar nema smisla i to je u redu. Svaka igra je zbirka mikro igara koje traju samo nekoliko sekundi prije nego što skočite na sljedeću.

Svaka zadnja od tih mikroigrica pomiče granice nadrealizma, a većina ih sadrži različite i često zastrašujuće stilove umjetnosti, zajedno s nevjerojatno slučajnim elementima i ciljevima igranja. Jednom igrom ćete očistiti zrak Wario-evog plina, dok druga vam daje balon da rodi dijete koje nosi smokv list, a druga vam i dalje zadaje skakanje preko hotdoga koji ubrzava kotače. Ništa nema smisla, ali sve je slavno.

7 Dynamite Headdy

U našem posljednjem unosu iz Treasure, Dynamite Headdy je

Pa, to je najčudnija, najnormalnija stvar koju su ikad izveli. Može biti igra eksplozija, ali je užasno zbunjujuće na načine na koje se nikada nismo mogli pripremiti.

Jedne minute, vi ćete kao Headdy (u biti prijeteći Rayman) pucati na obruće negdje na nebu, a u sljedećoj ćete se okrenuti prema zaslonu, robotiziranom pasom iz wiener-a koji pliva okolo u orkestru u pozadini svira marš s Oraščićem. To je zapravo samo vrh ledenog brijega, i trebao bi vam reći sve što trebate znati o tome gdje se igra nalazi u smislu "smisla".

6 Đavolje zgnječenje

Ako je vojska demona ikad pokušala invaziju na Zemlju, kakvo bi bilo vaše oružje da ih pobijedi? Bi li to bila moderna vojna tehnologija? Ili biste se zalagali za drevne vjerske ili magične artefakte? Možda obje škole mišljenja nisu u pravu - možda bi najbolja opcija bila fliper koji je pokrenula „proljeće pravde“.

To je ono što od Devil's Crush-a traži da vjerujemo, a mi ne, ali lagali bismo kada bismo rekli da igra video-fontane s tematskom tematikom nije jedna od najboljih ikada napravljenih. Kad izvrsna glazba eksplodira i na vašim ekranima odjeknu demonske slike, bit ćete previše očarani da shvatite da stvari zapravo nemaju smisla.

5 dvostrukih tamnica

Na površini, ova malo poznata igra izgleda kao ništa drugo do pušač barebones tamnice koji ima dodatan bonus suradnje. Igra je jednostavna koliko može biti

ali tada počinje "zaplet".

Svaka razina započinje s "prologom" i "epilogom" (pogrešno napisanim kao takvim), a svaki šef ima praktički ne-prevedeni dijalog. Pisanje je toliko nevjerojatno bizarno da biste zapravo mogli pomisliti da su prestali lokalizirati igru ​​na pola puta, vjerujući da je nitko neće pobijediti. Čini se da postoji neka sličnost zapleta u koji je uključen zli čarobnjak, ali većinu vremena dobit ćete dragulje poput: "što je bilo posljednje riječi tog luđaka? Vandess. Čini se da je to bio zloban znak."

4 Castlevania II: Simonova potraga

Zloglasni Simon's Quest gotovo je u potpunosti odustao od neposrednog akcijskog platforming igranja svog prethodnika u korist iskustva otvorenog svijeta. Igra je notorno zagonetna i zahtijeva promišljena rješenja da bi se kretala kroz njezin izdajnički svijet, koji su potpuno besmisleni.

Pogoršavanje stvari su slabo prevedeni seljani koji bi vam trebali pomoći. Mnogi od njih lažu vam u lice, a oni koji ne izgovaraju stvari poput "Iskopajte četvrti fram na groblju za dijamant." Ono što su htjeli reći: „idi na groblje, baci češnjak na zemlju, pojavi se trgovac, a zatim uzmi ono što su ti dali“. Nije baš korisno.

3 Cho Aniki

Zaplet Cho Aniki-a odnosi se na nekoga tko se zove "Bo Emperor Bill", koji je deset puta zaredom pobijedio na "Great Galaxy Bodybuilding Contest" i sada napada druge solarne sustave kako bi ukrao njihov protein. S obzirom na težinu ove velike krize, Nebo (poput, stvarnog Neba) šalje dva svoja prvaka da se bore s ovim korumpiranim carem i njegovom Graditeljskom vojskom.

Jesmo li spomenuli da je ovo već pucnjava? Neki neprijatelji uključuju titanske, ultra rascjepkane tjelesne građevine (naravno), Adama iz Sikstinske kapele i onoga što izgleda kao divovski čovjek bez odjeće koji puca iz drugih muškaraca bez odjeće. Zastrašujuće je i nema smisla, ali drago nam je da postoji i zbog čiste čudnosti.

2 Istočni um: Izgubljene duše Tong-Noua

S ova dva zadnja ulaza ući ćemo na teritorij goriva od noćnih mora, a Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou praktički personificira pojam. Igrači preuzimaju ulogu nekoga tko je izgubio dušu. Nakon što su 49 dana posudili dušu prijatelja, upuste se u putovanje koje je vječno trojno i nelagodno.

Interakcija s nebrojenim bizarnim entitetima i stalno propadanje i reinkarnacija samo su dio zagonetke, a iako postoji priča koju je tehnički moguće sastaviti i shvatiti, toliko je nevjerojatno ekscentrična da je nemoguće reći da bi to moglo imati smisla.

1 LSD: Emulator snova

Kao jedna od uznemirujućih, nadrealnih i običnih starih čudnih igara koje su ikada objavljene, LSD: Dream Emulator je iskustvo za razliku od bilo kojeg drugog u svijetu videoigara, a možda čak i šire.

Manje igre i više eksperimenta, igrači istražuju ruglo „zaigranih snova“, od kojih se većina temelji na stvarnom časopisu iz snova, a svi žive do naslova zbog svog psihodelije i apsurda. osobine. Nakon određenog vremena, igra se tek završava. Ništa o LSD-u nema smisla, ali to je iskustvo za razliku od bilo kojeg drugog.

---

Postoje li još neke videoigre koje nemaju smisla? Javite nam u komentarima!