15 adaptacija videoigara koje su potpuno propustile poantu
15 adaptacija videoigara koje su potpuno propustile poantu
Anonim

Nije lako adaptirati knjigu u film, ali adaptacija video igara sasvim je druga zvijer. Još je više prepreka za manevriranje kako bi se uspješno prilagodilo. Nisu sve popularne videoigre sposobne za filmsku adaptaciju, pa čak i one koje pate od redateljevog razumijevanja izvornog sadržaja. Često redatelji pokušavaju privući ljubitelje igre dodavanjem besmislenih nauka. Ponekad odu u drugom smjeru i potpuno napuste radnju igre. Bilo koja od ovih strategija može krenuti postrance u bilo kojem zavoju, pa je potreban talentirani vizionar da bi uspješno priješao s videoigara na film.

Filmovi koji se temelje na video igrama često imaju lošu reputaciju. Nije nezasluženo, jer vani postoje neke užasne adaptacije video igara (naviknite se na ime Uwe Boll, ovdje ćete to puno vidjeti). Ipak postoje neke pristojne adaptacije, poput originalnog filma Mortal Kombat i prvog Tihog brda. Nisu svi neuspjesi, a neki daju istinsku interpretaciju video igre na kojoj se temelji. Međutim, ovaj popis neće pokriti ove filmove. To su filmovi koji su se spustili ravno na lice i gotovo ništa nisu uzeli iz izvornog materijala; u 15 Video igre Prilagodbe koje je potpuno propustila točku.

15 propast (2005.)

Film Doom iz 2005. godine, u kojem su glumili Dwayne Johnson i Karl Urban, bio je film koji je pokušao ostati vjeran igri na kojoj se temeljila, možda i greškom. Iako je radnja igre Doom pristojna, zasigurno nije vrijedna igranog filma. Scenaristi filma promijenili su neke općenite teme radnje, ali mnogi su se kritičari osjećali kao da ih gledaju kao da gledaju nekoga kako pokušava igrati video igru.

Većina problema s filmom bila je činjenica da se, iako se možda činio kao pucački film u prvom licu, nije činio kao film Doom. Film je imao više militarizovanog osjećaja, a demoni su odbačeni u genetske eksperimente koji su pošli po krivu. Kreatori su pokušali snimiti horor / akcijski film, što zapravo nije ono što Doom igra. Iako u filmu sigurno postoje ode za igru, on gubi velik dio onoga što čini Doom, Doom banalizirajući fantastični aspekt igre.

14 Need for Speed ​​(2014)

Film Need for Speed, zasnovan na franšizi igre Need for Speed, izgledao je poput slabašnog pokušaja unovčavanja nekih fandova Brzih i žestokih. Film je imenom uistinu bio povezan samo s igrom, jer je svaki trkački film mogao imati potpuno istu radnju. Bilo je to kao da je studio adaptaciju videoigara vidio kao priliku za istovremeno snimanje trkaćeg filma i dvsatovnu reklamu za Ford Mustang.

Lik Aarona Paula (AKA Jesse Pinkman) uvijek će uspjeti i očistiti svoje ime, a u cijelom je filmu bilo malo istinski napetih trenutaka. Povrh svega, postojala je ekstremna suspenzija nevjerice potrebna za istinsko uživanje u filmu, što je teško za zaljubljenike u igru ​​Need for Speed. Cijeli se film bazirao na brzim automobilima i labavoj zavjeri i nikoga neće natjerati da izađe i kupi igru ​​nakon što je vidi.

13 Hitman (2007.)

Hitmanova serija videoigara puno je bolja od holivudske adaptacije od nekih drugih igara na ovom popisu. Međutim, bilo je više rupa u zapletu kad je film izašao, kao i neobjašnjiva odstupanja od izvornog materijala. Prva i možda najneugodnija je promjena imena Agencije u filmu.

Ljubitelji igre ICA znaju kao skraćenicu ili nadimak "Agencija". Iz nekog razloga, odlučili su ga još više zaliti promjenom imena u "Organizacija". Tu je i činjenica da film tvrdi da nitko živ ne zna za Agenciju, što za agenciju unajmljenih oružja nema smisla. Svakako, izuzetno su tajni, ali barem neki ljudi moraju znati za njih da bi ih zaposlili.

Filmski stvaratelji također čine 47-e mete gotovo nevjerojatno zlim, što ih 47 postavlja kao dobrog čovjeka iako je hladnokrvni ubojica. Čitava poanta postojanja 47 je da on ubija bez pitanja i samilosti. Sve u svemu, film je imao priliku biti jedan od istaknutih filmova video igara, ali nije ispunio svoj cilj, uglavnom nepažnjom do detalja.

12 Warcraft (2016.)

Film koji je stvoren iz jedne od najpopularnijih svjetskih videoigara, World of Warcraft, imao je ozbiljna obećanja kada je objavljen 2016. Ljubitelji video igre i obožavatelji opće fantazije mislili su da ovaj film ima priliku prekinuti oblikovati i postaviti standard za sve buduće filmove video igara. Nažalost, dobili smo film koji se previše trudio udovoljiti obožavateljima igre i na kraju je izgubio potapanje u procesu.

Ako ste zagriženi obožavatelj igre, u ovom se filmu mora puno toga svidjeti. Svemir u Warcraftu vjeran je videoigri, a u franšizi postoje reference lijevo i desno na neke od klasičnih predavanja. Nažalost, niti jedan komad nije istražen u najvećoj mjeri, a čini se da je izlaganje ostalo na podu reznice. Ljubitelji franšize po lijepom vremenu i oni koji nisu bili upoznati s tim saznanjima ostali su zbunjeni što se događa u mnogim scenama. Ovaj se film svim silama trudi pokloniti ljubiteljima igre, ali na kraju je otuđio dobar dio svoje publike.

11 Assassin's Creed (2016.)

Assassins Creed, temeljen na istoimenoj igri, bio je još jedan kandidat za razbijanje kalupa loših adaptacija videoigara. Naravno, kao i sve naše potencijalne nade, nije učinio ništa da ukloni stigmu s filmova o video igrama. Sam film bio je relativno precizan prema znanju o video igrama, ali stil igre jednostavno se nije prenio na veliko platno.

Sve zanimljive scene dogodile su se u Animusu, što je također istina u igri, ali film je proveo previše vremena u stvarnom svijetu. Sam Animus također je ostavio puno želja, jer nije bio stacionarni dodatak u stilu matrice kao što je u igri. U filmu je to više poput iskustva virtualne stvarnosti nego istinskog ulaska u kožu vaših predaka. Čak i tijekom zanimljivih scena borbe vidimo kameru presječenu od sadašnjosti do prošlosti, što dezorijentira i vizualno posrta.

Film se trebao nadograditi, ali oni su samo uzeli materijal i pogrešno ga prikazali, kao što je to činilo toliko filmova u prošlosti.

10 Resident Evil: Apocalypse (2004.)

Drugi dio u seriji filmova Resident Evil često dobiva najviše vrućine jer je najgori u grupi. Iako pokušavaju uklopiti neke teme i likove iz originalne serije igara Resident Evil, za razliku od prvog filma Resident Evil, ovaj na više načina nedostaje. Izvorni film Resident Evil možda je izmijenio više općenite radnje, ali uključivanje izvornih elemenata radnje u ovaj film izgleda usiljeno i neprirodno. Gotovo kao da podilaze obožavateljima Resident Evil-a, umjesto da stvore istinski zastrašujući film koji će videoigru zasnivati ​​na pravdi.

Iako su Umbrella Corporation predstavljeni kao antagonisti, njihova motivacija je mutna i puno besmislenija nego u igrama. Nije ih briga za pokrivanje tragova, što čini da izgledaju puno manje poput prave organizacije u sjeni. Vjerojatno najrazočarajućiji prikaz u filmu je lik Nemesis, koji je omiljeni obožavatelj zajednice Resident Evil. Umjesto da ostane vjeran Nemezi koju poznajemo i volimo, na kraju je transformiran u heroja otkrićem da je zapravo Matt Addison.

9 Tiho brdo: Otkrivenje (2012)

Originalna filmska adaptacija Silent Hill naišla je na natprosječan broj pozitivnih kritika. Kad se sve uzme u obzir, bila je to jedna od boljih adaptacija igara koju je Hollywood izveo. Srećom, drugi dio franšize vratio je naša očekivanja u normalu jer je film izgubio pozamašan kontinuitet i uronjenost.

Lik Douglasa, dijela igre Silent Hill 3, u osnovi je poništen i činilo se da je samo referenca na igre.

Eklatantniji problem je način na koji se film nosi s hororom. Suptilna preplašenja u igri su ono zbog čega je uspjela, ali film sve to napušta u korist eksplicitnih strahova od krvarenja i skokova. Horor aspekt filma činio se puno više licem u lice, do te mjere da više nije bio ni zastrašujući. Činilo se kao da je radnju vodila krvavost i glasni redovi glazbe, što je pojeftinilo zastrašujuće okruženje koje je igre učinilo tako sjajnima.

8 BloodRayne (2005.)

Životopis Uwea Bollsa ispunjen je leševima neuspjelih adaptacija videoigara, a njegov pokušaj BloodRaynea nije bio ništa drugačiji. Prije svega, film pokriva priču iz prve dvije igre BloodRayne koje su se odvijale u razmaku od gotovo 100 godina. Rayne se pokušava osvetiti svom ocu, što se događa tek početkom 2000-ih u igri. Nije šok što je film Uwea Boll-a odstupio od izvornog materijala, ali gotovo je sve ono zbog čega je BloodRayne bilo zabavno igrati napušteno u filmskoj adaptaciji.

Likovi su bili ustajali, a motivacija im se činila nedovršenom, a da ne spominjemo činjenicu da Raynein lik samo gunđa, plače i bori se protiv cijelog filma. Film je propao i služi kao još jedan podsjetnik da adaptacije videoigara rijetko daju adekvatan počast uspješnoj franšizi igara na kojoj se temelje. Uwe Boll zamahuje i promašuje milijunti put.

7 Max Payne (2008)

Max Payne bila je video igra tvrtke Rockstar Games koja je stvorena po ugledu na akcijski film, ali kad se vratio na srebrni zaslon, ostalo je poprilično za poželjeti. Radnja je bila ustajala, što je primarni razlog zašto idete pogledati akcijski film, a film nije uspio uhvatiti čaroliju koja je bila Max Payne u videoigri.

Ukupna zavjera je ista, dok se policajac pokušava osvetiti svojoj ubijenoj obitelji. Mnogi se likovi iz igre također pojave, a korporacija Aesir krajnji je negativac. Film preskače neka važna izlaganja, budući da zanemaruje aspekt mafije podzemlja u svemiru igre. Uz to, jedna od filmskih estetika koju igra koristi, bullet-time, u filmu je loše rekreirana. Sveukupno, iako ovo možda nije najgora adaptacija videoigara ikad, za film koji je nadahnut holivudskim filmom mogao je biti puno bolje adaptiran.

6 Kuća mrtvih (2003)

House of the Dead bilo je još jedno remek-djelo Uwea Bolla koje je prilagodilo istoimenu video igru ​​Sega. Igra je bila strijelac zombija, a glavni antagonist bio je zli genetičar dr. Curien. U filmu se spominje, ali samo kao navijačka usluga igračima; cjelokupna radnja nema nikakve veze s zaustavljanjem.

Gluma je na razini koju biste očekivali od Boll filma. Glavni likovi odlaze na buncanje na udaljeni otok, samo da bi utvrdili da je zaražen zombijima. Od početka vam se govori da će određeni likovi umrijeti, izuzimajući velik dio žalosti iz njihove eventualne smrti.

Da stvar bude gora, kada zombiji pojedu jednog od likova, film prikazuje pokušaj pojavljivanja na ekranu "Game Over" iz igre. Očigledno je da je Boll više stalo do adaptacije zaslona i igranja preko stvarne radnje i razvoja likova iz igre.

5 Pošta (2007)

Za one koji nisu upoznati s igrom, Postal je poput originalnog Grand Theft Autoa bez automobila. Možete obilaziti besmisleno ubijajući ljude koji vrište za pomoć, ali nema druge zavjere osim te. To znači da je izvanredni redatelj Uwe Boll imao prazno platno za stvaranje bilo koje radnje koju je želio.

Ovo je bila komedija i nije se shvatila ozbiljno, što se doduše prilagodilo stilu poštanske igre, ali tu i završava. Ako pogledate film, shvatit ćete da je Boll samo pokušavao biti što nervozniji i što kontroverzniji, smrtnim slučajevima djece i beba koje su pregazili automobili. Naravno, izvorni je materijal bio kontroverzan, ali to ne znači da igra što je moguće nervoznija čini pravdu.

Čak i ako ste netko koga ne može lako uvrijediti, postoji nešto neuobičajeno u tome što je kontroverzno u svrhu jeftinog smijeha. Za film koji je sebe nazvao "South Park" uživo, činilo se da mu je nedostajalo ono što South Park čini istinski smiješnim.

4 Street Fighter (1994.)

Filmska adaptacija Street Fightera iz 1994. godine smatra se jednom od najgorih adaptacija videoigara svih vremena. Street Fighter bio je arkadni hit diljem zemlje, a Hollywood je želio okusiti to tržište snimajući istoimeni film. Na teži su način naučili da ovo nije tako lako kako se činilo.

Filmski tvorci imaju sva opravdanja na svijetu za snimanje tako lošeg filma, uključujući loše pisanje, vanjske utjecaje i glumačke probleme. Ipak, ukupna radnja i teme filma uvelike se razlikuju od izvornog sadržaja. U cijelom 102-minutnom filmu nema niti jednog udarca haukena ili uragana. Kao pratnja loše glumačke i loše izgrađene radnje, kostimi koje glumačka ekipa prikazuje srodni su parodijskom cosplayu na Comic-Conu.

Film Street Fighter pokazuje što se može dogoditi kad Hollywood zanemari sve što čini igru ​​sjajnom pokušavajući brzo zaraditi.

3 Far Cry (2008)

Filmska adaptacija Far Crya, kao i svi poduhvati Uwea Bolla, bio je potpuni neuspjeh u smislu radnje, glume, scenografije i, znate, svega što film čini dobrim. U ovom filmu iz 2008. glumili su uglavnom njemački glumci koji nisu potpuno razumjeli engleski jezik. Iako je Til Schweiger (koji je glumio Jacka Carvera) znao engleski jezik, ne znači da je njegov lik bio prihvatljiviji. Filmska verzija Jacka učinila je da izgleda poput cjelovitog alata, intervenirajući u otočne nezgode samo kad izravno utječe na njegovu misiju. Obožavatelji se nisu mogli povezati s glavnim junakom kao u igri, ali postavka filma pokazuje još očitiju neskladnost.

Serija Far Cry gotovo je isključivo smještena u tropskim okruženjima. Očigledno bi to koštalo previše za ovaj film, jer izgleda da je sve negdje smješteno u šumu. Iako se činilo da je filmska inačica barem pokušala iskoristiti neke od izvornih zavjera, mnogi su nedostaci u produkciji doveli do užasnih kritika i odbacili obožavatelje Far Crya.

2 Mortal Kombat Annihilation (1997)

Mnogi film Mortal Kombat smatraju jednom od sjajnih zvijezda križanja video igara. Sama igra pridaje se sirovoj, graničnoj urnebesno smiješnoj interpretaciji koju Hollywood tako često prenosi kada pokušavaju prilagoditi igru. Može se čak iznijeti argument da je filmska adaptacija Mortal Kombat bila jedna od najboljih adaptacija bilo koje video igre, naime zbog nedostatka sveobuhvatne radnje koje bi se trebali držati. Sirov je i jednostavan i ne shvaća sebe previše ozbiljno, što je nešto što je nastavak Mortal Kombat Annihilation iz 1997. potpuno pogrešio.

Likovi iz originala bili su gotovo napušteni. Specijalni efekti bili su smeće, a kostimi su mogli biti i gori. Za film koji se bavi borbom mnoge scene borbi bile su nezanimljive. Tamo gdje je prvi film oduševio ljubitelje igre, ovaj je nastavak samo ostavio navijače Mortal Kombata da odmahuju glavom. Sa dobre strane, film je nedavno pronašao svoje mjesto u nenamjernom žanru komedije, gdje ga ljubitelji igre mogu gledati samo kako bi se nasmijali koliko je loš.

1 Super Mario Bros. (1993.)

Racionalizacija svijeta Super Mario Bros. pokazala se gotovo nemogućom istoimenim izdanjem 1993. godine. Ovaj je film bio jedna od prvih adaptacija videoigara ikad, a slijedeći promašaj nije dao studijima puno nade za taj žanr. Općenita radnja filma sliči nekim temama u izvornom naslovu Super Mario Bros., ali nesretni pokušaj racionalizacije Mariovog svijeta dodavanjem postojanja paralelne dimenzije jednostavno je besmislen.

U filmu Mario i Luigi imaju zadatak spasiti svoj svijet od zlog diktatora kralja Koope, koji živi u paralelnoj dimenziji. Luigi ima ljubavni luk s izgubljenom princezom dimenzije Daisy i njih dvoje na kraju uspiju spriječiti spajanje dva svijeta. Zaista se ne može puno razlikovati od videoigre. Iako postoji nekoliko sličnih likova, poput Bowsera (King Koopa) i dvojice junaka, mnoge druge teme i likovi napušteni su u korist različitih linija radnje.

Čitava produkcija predstavljala je debakl i bila je ne samo jedan od najgorih filmova video igara svih vremena, već i najmanje precizna u odnosu na izvorni sadržaj.

---

Što mislite koja je adaptacija videoigre najudaljenija od igre na kojoj se temelji? Zvuk u komentarima!