15 nenamjerno nadjačanih finalnih fantasy napada
15 nenamjerno nadjačanih finalnih fantasy napada
Anonim

Većina video igara prolazi kroz opsežno razdoblje testiranja kako bi se provjerilo ima li grešaka i kvarova. To se radi kako bi se izoliralo i popravilo sve što može dovesti do pada sustava. Uz mogućnost krpanja igara na konzoli putem mrežne funkcionalnosti, programeri sada mogu riješiti probleme koji se otkriju nakon izdanja.

Sve igre Final Fantasy objavljene prije XI nisu imale luksuz zakrpa nakon objavljivanja. Squaresoft je dobro obavio svoje testiranje programskih pogrešaka, ali nekoliko je kvarova ipak provuklo kroz pukotine. Iako nikada nije bilo ničega na istoj ljestvici kao Missingno iz Pokémona, ipak biste mogli biti prisiljeni ponovno pokrenuti igru ​​zbog nekog lošeg programiranja.

Nisu, međutim, sve bugove bile loše. Neki su igrači naučili kako se služiti tim programskim hirovima i pretvorili ih u oružje. Također su koristili kombinacije sposobnosti na način koji kreatori nikad nisu planirali, kako bi vam omogućili da igrate igru ​​na paru, a da ni ne pokušate. Danas smo ovdje kako bismo proslavili domišljatost igrača koji su prekinuli Final Fantasy igre. Od tajne preživljavanja VII., Do doslovnog uništavanja zastrašenih čudovišta od oružja.

Evo 15 nenamjerno nadjačanih Final Fantasy napada.

15 FF7 - Završni Feniks

Final Fantasy VII ima brojne načine stvaranja svladanih sposobnosti. To je zbog načina na koji funkcionira sustav materia. Sve sposobnosti u igri sadržane su u draguljima poznatim kao materia. Neka oružja koja možete opremiti mogu povezati dvije materijale i mogu uzrokovati kombinaciju učinaka. To omogućava igraču da postane kreativan sa svojim sposobnostima, što dovodi do nekih potencijalno kombiniranih kombinacija.

Jedna od najučinkovitijih kombinacija materijala je Final Attack povezan sa pozivom Phoenixa. Final Attack ne čini ništa sam po sebi, ali kada se kombinira s drugom materijom, uzrokuje da se efekt te druge materia aktivira nakon smrti. Ako ovu kombinaciju materijala prikačite svom najjačem karakteru, tada je igru ​​puno teže izgubiti.

Kad lik opremljen Final Attackom i Phoenixom umre, aktivirat će Phoenixov poziv. To oživljava cijelu stranku i šteti neprijatelju. Ako se svladaju obje materije, možete biti oživljeni šest puta tijekom jedne bitke. Ako također kombinirate materiju Master Summon s Quadra Magicom, tada će Phoenix biti bačen četiri puta nakon svake upotrebe Final Attack-a.

14 FF8 - Armagedonska šaka

Final Fantasy VIII imao je neke od najgrubljih prekida u seriji. Dijelom je to bilo zbog činjenice da ih je bilo vrlo lako aktivirati. Imali ste priliku aktivirati Limit Break u bilo kojem trenutku kada ste u kritičnom zdravstvenom stanju. To je mnogim igračima dovelo do toga da je jedan od najmoćnijih članova stranke (poput Squall ili Zell) u svakom trenutku bio slabog zdravlja, dok su ostali likovi spremni vratiti ih u život ako ih neprijatelj pogodi.

Najlomljeniji od graničnih prekida pripada Zell-u. Njegov ograničeni odmor "Dvoboj" omogućuje vam od četiri do dvanaest sekundi da dovršite set kombinacija gumba u stilu borbene igre. Moćniji potezi imaju složene ulaze, koji će vam vjerojatno oduzeti većinu ograničenog vremena.

Većina navijača se ne zamara naprednim potezima. Umjesto toga, koriste potez koji je nazvan "Armagedonska šaka". Jednostavnim korištenjem osnovna tri uzastopna poteza (Punch Rush, Booya, Heel Drop, ponavljanje), igrač može skupiti puno štete. Ulazi gumba za ove poteze mogu se izvesti za manje od sekunde. Šteta nanesena mnoštvom manjih napada brzo se zbraja i veća je od one koju će složeni potezi učiniti u istom vremenskom rasponu. Ova metoda korištenja "Dvoboja" čini ga najsnažnijim Limit Breakom u igri.

13 FF6 - Nevidljiva smrt

Od svih mainstream Final Fantasy naslova, onaj koji je imao najmanje kontrole kvalitete bio je VI. Igra je apsolutno prožeta bugovima i propustima. Neki od njih su pozitivni, dok drugi mogu pokvariti vašu datoteku spremanja. Možete očekivati ​​da će se Final Fantasy VI pojaviti nekoliko puta na ovom popisu.

Jedan od najneuglednijih moćnih problema u seriji poznat je pod nazivom "trik Vanish + Doom". Final Fantasy VI daje igraču pristup nekoliko čarolija koje imaju šansu trenutno ubiti protivnika. Kao i većina čarolija efekata statusa, i oni imaju male šanse za uspjeh. Najmoćniji neprijatelji ugradiće imunitet na bilo koji trenutni smrtni učinak. Ako nemate pristup vodiču koji otkriva snage i slabosti svakog neprijatelja u igri, tada možete koristiti i napade koji nanose izravnu štetu.

U igri postoji čarolija Vanish, koja nanosi status Nevidljivi osobi na koju je bačena. Kad je Nevidljiv, lik postaje imun na fizičke napade tijekom trajanja čarolije. Učinak Nevidljiv također čini cilj slabim na čarolije smrti (čak i ako su prije bili imuni na nju). Ako neprijatelja učinite Nevidljivim, lako ga možete ubiti čarolijom smrti.

12 FF5 - Bartzeva granična stanka

Final Fantasy V ima jedan od najopsežnijih skupova klasa likova (poznat kao "Poslovi") u seriji. Nakon što ste savladali nekoliko poslova, mogli biste se vratiti osnovnoj klasi igre (Freelancer) i odjednom opremiti nekoliko različitih sposobnosti. U ovom trenutku igra postaje neuravnotežena, jer su igrači razvili mnogo različitih kombinacija sposobnosti koje igru ​​prekidaju na dva dijela.

Najzloglasniji odabir sposobnosti uključuje svladavanje Ninja, Rangera i Mystic Knight poslova. Klasa Ninja daje vam sposobnost dvostrukog upravljanja, što vam omogućuje da opremite dva oružja odjednom. Klasa Ranger daje vam sposobnost brze vatre, koja vam omogućuje da napadnete četiri puta za svako oružje koje ste opremili, upola uobičajenom snagom. Klasa Mystic Knight daje vam sposobnost Spellbladea, koja vam omogućuje pojačavanje snage napada pomoću čarobnih uroka. Kombinirajući sve ove sposobnosti u jednu klasu, možete izvesti osam snažnih napada po potezu. Ako svi vaši likovi imaju ovu mješavinu sposobnosti, tada mogu izvesti 32 napada po rundi, čineći cijelu igru ​​trivijalnom.

Ova kombinacija poteza bila je toliko popularna da se na nju zapravo pozvalo u kasnijim igrama. U Dissidia Final Fantasyu, Bartz iz Final Fantasy V-a bio je igrački lik. Njegov EX potez (Dissidia ekvivalent Final Smashu ili Ultra Combou) nazvan je "Spellblade-Dual Wield-Rapid Fire". Ime je u nastavku promijenjeno u "Master Mime".

11 FF2 - Smrt krastače

Izvorna verzija Final Fantasy II može biti vrlo laka ili ludo teška, ovisno o tome koliko ste spremni iskoristiti mehaniku igre.

Final Fantasy II temelji se na ideji da se lik može poboljšati samo izvođenjem radnji. Tradicionalni sustav niveliranja ukinut je. Umjesto toga, sada ste morali opetovano udarati neprijatelje da biste povećali svoju snagu / oružje. Ako ste željeli postati jači, tada ste morali primiti puno pogodaka od neprijatelja. To se proteže i na čarobne čarolije, jer ih trebate više puta bacati kako biste povisili njihovu razinu.

Na način sličan gore navedenom "triku Vanish + Doom", moguće je koristiti blagotvornu čaroliju na neprijatelja, kako bi ga učinili slabim na statusni učinak. Kombinacijom čarolija zida i krastače možete pobijediti krajnjeg šefa igre u jednom zavoju.

Čarolija Zida daje povećanu obranu od određenih čarolija. Ako se čaroliji pruži otpor u normalnim okolnostima, tada se ništa neće dogoditi. Ako se tome odupru efekti Zida, reproducirat će se animacija čarolije. Ako bacite Zida, a Toad na posljednjeg šefa, tada će se pretvoriti u krastaču i igra će je smatrati ubijenom.

10 FF6 - Cijan Ubojica Imp

Cyan iz Final Fantasy VI plemeniti je samurajski ratnik. Nakon što je svjedočio kako je njegovu obitelj ubio otrov, on kreće u zastrašujuće divljanje kako bi se osvetio Carstvu. Nakon što svijet padne u propast, Cyan provodi vrijeme na vrhu planine, šaljući pisma djevojci čiji je ljubavnik umro tijekom rata. Jednom kad se pridruži zabavi, Cyan je posvećen uništavanju Kefke i osveti za njegovu ubijenu obitelj.

Stvoritelji igre nikada nisu znali otključati Cyanov pravi potencijal. Trebao je naporan rad igrača da shvate da Cyana treba pretvoriti u ljigavo zeleno čudovište kako bi postigao istinsku moć.

"Psycho Cyan" mješavina je dviju bugova koji će vam omogućiti da ubijete bilo što u igri. Cyan ima potez nazvan "Nebo", koji mu omogućuje da izvede jedan protunapad kada ga neprijatelj sljedeći put pogodi. Ako je oživljen dok je u načinu neba, tada može ostati u načinu rada do kraja bitke. Ako ga pretvorite u Impa (s istoimenom čarolijom), tada Cyanov protunapad nikada neće završiti. Nastavit će napadati u jednoj rundi dok neprijatelj ne umre.

9 FF7 - Predmeti za sve

Final Fantasy serija obično nudi ograničeni izbor predmeta za obnavljanje HP / MP. Obično se nazivaju Eliksirima (za jednog člana stranke) ili Megalikserima (za cijelu stranku). Velika većina igrača držat će se ovih predmeta tijekom cijele igre. Većina Megalixera vidjet će upotrebu u posljednjoj borbi samo ako je igrač potpuno siguran da se nema više protiv čega boriti.

Final Fantasy VII čini racioniranje predmeta suvišnim. Jednom kad započnete prepad na misiju Midgar, možete otkriti materijal W-Item u tunelima vlakova ispod grada. Svrha ovog materijala je omogućiti vam da dva predmeta koristite u jednom zavoju. Iako sam po sebi nije bila vrlo korisna sposobnost, igrači su ubrzo otkrili kvar zbog kojeg je W-Item postao jedan od najboljih materijala u igri.

Kvar dupliciranja predmeta omogućuje igraču da stvori više kopija bilo koje stavke. Prvo odaberete stavku koju želite kopirati, zatim odaberete bilo koju drugu stavku, a zatim odustajete od odabira kada se strelica pojavi iznad glave vašeg lika. Ovo će stvoriti kopiju prve odabrane stavke. Učinite to koliko god puta želite, za do 99 kopija bilo kojeg predmeta u igri.

8 FF8 - Disc One Lion Heart

Većina igara Final Fantasy daje nova oružja tijekom cijele priče. Ako igrač pronađe mač Excalibur i svjetlosni mač u prvoj tamnici igre, bitke će brzo postati trivijalne. Krajnji šef obično je dovoljno uljudan da skupi sve najbolje predmete, stavi ih u škrinje i raširi oko posljednje tamnice. To ima više smisla nego baciti ih u ocean ili baciti u vulkan iz … razloga?

Velika je iznimka od toga Final Fantasy VIII. Novo oružje izrađuje se pronalaženjem specifičnih materijala u svijetu igre. Postoje časopisi koji vam točno kažu koje predmete trebate, ali oni su obično dobro skriveni. Časopisi, međutim, nisu potrebni, jer dovoljno je imati samo odgovarajuće predmete da se oružje pojavi u prodavaonici predmeta koje ćete moći iskovati.

Moguće je (iako oduzima puno vremena) stvoriti najbolje Squallovo oružje, Lavlje srce, dok je još uvijek na prvom disku igre. Možete koristiti Card Mod sposobnost da Elnoyle kartice pretvorite u Energetski kristal, a pomoću Ammo-RF da ih pretvorite u Pulse Ammo. Zmajeve očnjake možete steći uzgajajući čudovište T-Rexaur u vrtu Balamb. Napokon, možete uzgajati čudovište Adamantoise kako biste stekli Adamantine potrebne za izradu Lavljeg srca.

S opremljenim Lavljim srcem, Squall će ne samo dobiti snažno pojačanje svoje snage, već će dobiti pristup svim svojim Limit Breakovima.

7 FFX-2 - Ubojica mačaka

Unatoč Final Fantasy seriji koja se uglavnom sastoji od igara koje koriste sustav zasnovan na preusmjeravanjima, postoji nekoliko napada koji se temelje na vremenu. Na primjer, Cyan iz Final Fantasy VI prisiljava igrača da pričeka dok mu se mjerač Bushido napuni. Zell-ov Limit Break zahtijeva brze prste kako bi maksimalno iskoristio ograničeno vrijeme dano za izvođenje poteza. Final Fantasy X-2 ponudio je priliku za igranje igre u stvarnom vremenu, za razliku od Final Fantasy X-a, koji je bio temeljen samo na potezu. To je omogućilo bržu i zadovoljniju borbu.

Zadana klasa Yuna u Final Fantasy X-2 je Topnik. To joj daje dva pištolja, kojima može pucati na neprijatelja. Posebna sposobnost klase topnika je "Trigger Happy", što omogućava liku da ispaljuje metke svaki put kad igrač pritisne tipku R1, u ograničenom vremenskom roku. Ti su napadi bili vrlo slabi, pa se sposobnost nije često koristila.

Kada igrač pronađe dodatak Cat Nip (koji se može naći vrlo rano u igri, ali na različitim mjestima, ovisno o verziji), Topnik postaje najbolja klasa u igri. Kad je opremljen, dodatak Cat Nip čini da svi napadi lika nanose 9999 štete ako su u kritičnom zdravstvenom stanju. Dajući topniku dodatak Cat Nip, mogu pogoditi oko 30 x 9999 štete po rundi.

6 FF12 - Ogledalo smrti

Final Fantasy XII igra je koja se temelji na postavljanju AI naredbi ostalih članova vaše stranke. S pravim skupom naredbi mogli biste napustiti igru ​​da biste u osnovi odigrali bitke umjesto vas (problem o kojem se govorilo u mnogim recenzijama). Izvan glupo duge bitke protiv Yiazmata (koji ima preko 50 milijuna pogodaka), igra rijetko zahtijeva da prilagodite pravila kako biste pobijedili.

To je sramota, jer je tako jednostavno koristiti jedan predmet za uništavanje većine neprijatelja u igri. Nakon što dovršite deset lova, možete kupiti čaršiju predmet pod nazivom Nihopalaoa. Ovo je dodatak koji onima koji su opremljeni daje status obrnutog. Status Obrnuto čini da sve stavke koje koristite imaju obrnuti učinak. Napitci sada nanose štetu, Protuotrovi sada nanose otrov itd.

Ako je opremljen Nihopalaoom, Phoenix Downs možete koristiti za izravno ubijanje neprijatelja. Možete koristiti i pravni lijek kako biste im zadali svaki statusni efekt u igri.

5 FFT - Ubijanje brojevima

Final Fantasy Tactics igra je u kojoj će poteškoća rasti i padati u raznim točkama priče. Iako je jedna od najranijih bitaka u igri, bitka u Dorter Trade Cityju brutalno je teška. Dvorac Riovanes jedna je od najnepravednijih tamnica u povijesti videoigara. Kad te bitke završe, igra vam daje članove stranke poput Beowulfa i TG Cida, koji će apsolutno uništiti svaku opoziciju s kojom ćete se suočiti od tada.

Premoćni članovi stranke na stranu, postoje brojni načini da sustav Final Fantasy Tactics nagnete u svoju korist. Jedna od najočitijih uključuje klasu aritmetičara (izvorno poznatu kao Kalkulator). Aritmetičar ima magičnu vještinu koja se temelji na matematici. Kršenjem nekih brojeva možete dobiti čarolije Aritmetičara koje utječu na svako čudovište na terenu. Problem je u tome što će oni ciljati i na članove stranke.

Postoji jednostavan način da se to zaobiđe. Ako svakog člana stranke opremite predmetom koji upija element koji ćete koristiti, tada slabost matematičke vještine postaje snaga. Sada ćete pogoditi sve neprijatelje na terenu, dok ćete liječiti sve članove svoje stranke.

4 FF6 - Gau Boga vjetra

Gau iz Final Fantasy VI ima neke od najneobičnijih mehanizama igranja bilo kojeg lika u seriji. Gau ima sposobnost zvanu Bijes, koja mu omogućuje oponašanje sposobnosti i otpora čudovišta. Da biste naučili nove Rages, u igri morate pobijediti čudovište, koje će mu omogućiti da se pojavi na području zvanom Veldt. Jednom kada se susretnete s tim čudovištem po drugi put, Gau može upotrijebiti njegovu naredbu Skok, gdje će nestati s čudovištem. Ponovno će se pridružiti zabavi kad započnete novu bitku.

Korištenjem odabira predmeta i sposobnosti bijesa neprijatelja zalutalih mačaka (nazvanog Cat Scratch), Gau može postati najmoćniji lik u igri. Davanjem nagrade Gau za zasluge, on sada može opremiti oružje. Tada mu možete dati oštricu Kazekiri, koja nasumce koristi napad Vrijednik vjetra prilikom pogotka. Ako ga opremite Ponudom (dodatak koji vam omogućuje da pogađate četiri puta po zavoju) i u bijegu upotrijebite bijes mačaka lutalica, tada će se sav pakao osloboditi.

Ova postavka je obožavatelji poznata pod nazivom "Gau God Wind". Gau će upotrijebiti četiri napada Vljesnog udara po okretu, pri čemu će svaki napad dobiti snažno pojačanje od Cat Scratch. Ovaj je napad toliko svladao da ga je Square Enix uklonio u Game Boy Advance portu Final Fantasy VI. Gau više ne može opremiti Merit Award u kasnijim verzijama igre.

3 FFMQ - Izliječi ga do smrti

Kada se radi o brojevima u staroj videoigri, ne postoji stvar kao što je beskonačnost. Igre temeljene na patronu posebno su mogle podići broj toliko visoko, prije nego što su se vratile na nulu. Ovo je poznato kao "Overflow Glitch" i može prouzročiti neke smiješne efekte. Možda će jednostavno početi ponovno koristiti male brojeve ili će upotrijebiti učinak koji je nekoliko veličina snažniji od onoga što se očekuje.

Ako se dobro razumijete u matematiku, tada je moguće ubiti gotovo svakog neprijatelja u Final Fantasy VII jednim udarcem, pod pretpostavkom da znate koristiti Overflow. Postoji još zabavniji primjer Overflowa koji uključuje Final Fantasy Mystic Quest, SNES RPG koji je bio namijenjen zapadnoj publici.

Čarolija izlječenja u Final Fantasy Mystic Quest temelji se na postocima. Ako ga koristite na Dark Kingu (krajnjem šefu igre), količina izlječenja koja će se izvršiti uzrokovat će da igra prebroji brojeve i pretvori ih u štetu. To vam omogućuje da u nekoliko zavoja pobijedite Tamnog kralja tako što ćete ga izliječiti do smrti.

2 FF6 - Prevrtanje kockica

Čini se da su predmeti i sposobnosti koji vam omogućuju više napada, ali smanjuju snagu svakog pogotka, popularna meta prkosa igrača. Razrada načina za obnavljanje snage oslabljenih pogodaka nešto je što igrači obično rade prvo kada je riječ o pokušajima kršenja pravila igre.

Kao što smo vidjeli kod Gau God Wind, Final Fantasy VI ima predmet koji odobrava višestruke napade male snage. U SNES verziji igre poznata je pod nazivom Ponuda. U ažuriranoj verziji igre objavljenoj na Game Boy Advance (i mobilnim priključcima koji su je koristili kao bazu), ova se stavka naziva Master's Scroll. Postoji nekoliko oružja koja zanemaruju kaznu koju je izrekao Master's Scroll, zbog greške u programiranju igre.

Dva glavna oružja koja Setzer koristi su kockice i fiksne kockice. Oni se mogu koristiti u punoj snazi ​​s Masterovim svitkom. Mač Ultima Weapon također ignorira kaznu zbog toga što se njegova šteta temelji na trenutnom zdravstvenom stanju vlasnika. Na Valient nož utječe slabost Master's Scroll-a, ali njegov sekundarni učinak oštećenja nije.

1 FF7 - Gravitacija uništava oružje

Final Fantasy VII dom je dvaju najznamenitijih Superbossova svih vremena, Smaragdnom i Ruby oružju. Superboss je neprijatelj koji je puno jači od konačnog šefa igre. Uključeni su kako bi pružili dodatni izazov posvećenim igračima.

Zbog svoje sramote, mnogi su igrači smislili jedinstvene metode rušenja čudovišta iz Oružja. Ako to učinite na staromodan način (udarajući ih svime što imate dok se održavate na životu) najteži je način da ih ubijete zbog prljavih trikova koje vuku u borbi. Smaragdno oružje prisiljava vas da u borbu ponesete ograničenu količinu materijala zbog njegovog napada "Aire Tam Storm". Ovime se nanosi šteta jednaka količini materijala koju ste ponijeli sa sobom. Jedan utor Materia obično će ići prema Podvodnoj materiji (kako bi se uklonio dvadesetominutni timer). Ruby Weapon vas prisiljava da u boj uvedete dva mrtva člana stranke, inače će ih ukloniti iz borbe.

Jedan od najlakših trikova za tuku smaragdno oružje uključuje čaroliju koju možete kupiti već u gradu Kalmu. Čarolija Demi nanosi gravitacijsku štetu, koja je jednaka postotku ukupnog neprijateljskog zdravlja. Zbog smaragdnog oružja koje ima toliko zdravlja, šteta će uvijek biti 9999. Ovo možete upariti s Quadra magijom da biste to učinili četiri puta po zavoju, gotovo bez troškova MP. Jedan od ostalih članova stranke može ga Mime-om podjednako oštetiti. Čim šteta padne na manje od 9999, tada ćete znati da se bitka bliži završnoj fazi, što vam omogućuje da sigurno izađete.