10 borbenih likova iz igre koji su previše svladani (i 10 koji su potpuno bezvrijedni)
10 borbenih likova iz igre koji su previše svladani (i 10 koji su potpuno bezvrijedni)
Anonim

Zajednica borbenih igara rado stvara razine za svaku glavnu utakmicu koja se igra na turnirima. Ovo je sustav u kojem se likovi raščlanjuju u skupine na temelju njihove ukupne učinkovitosti u rukama vještih igrača.

Te razine nipošto nisu znanstvene i bilo je dosta slučajeva uzrujavanja na turnirima gdje je igrač pobijedio u meču visokog profila dok je koristio niskorazredni lik.

Internet je igračima borbenih igara širom svijeta olakšao međusobnu borbu nego ikad. To je također olakšalo prikupljanje podataka o prednostima i nedostacima svakog lika. Postoje neki likovi koji prkose analizi i jednostavno su bolji ili gori od svih ostalih članova glumačke ekipe.

Danas smo ovdje kako bismo pogledali najbolje i najgore likove iz najvećih borbenih igara ikad napravljenih - od vođe X-Forcea koji voli puniti zaslon projektilima do vještice čije nevjerojatne moći mogu koristiti samo oni koji jesu voljni platiti više.

Evo 10 likova iz borbenih igara koji su previše svladani (i 10 koji su potpuno bezvrijedni) !

20 Nadjačano: Kabel

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes ima definitivno visoku razinu od četiri lika koja nisu ničim izazvana. Ova četiri znaka pripadaju "Božjem stupnju" i često ćete ih vidjeti kako se koriste na turnirima. To su Cable, Magneto, Sentinel i Oluja.

Cable je najdosadniji član Božjeg sloja, jer za njegovo učinkovito korištenje gotovo da nije potrebna vještina. Cable je kralj znakova koji gnječe gumbe, jer su mnogi njegovi napadi projektili koji ispunjavaju dio ekrana.

Napadi projektila posebno su smrtonosni u 2D borbenim igrama, jer imate ograničen prostor za izbjegavanje. Moguće je blokirati projektile, ali to obično nanosi štetu čipu i daje protivniku vremena da pripremi novi napad u daljini.

Sve što trebate učiniti da biste pobijedili s Cableom je zakucati gumbe i osloniti se na njegovu Viper Zraku kako bi ubio neprijatelja prije nego što vam se i približe.

19 Bezvrijedno: kotrljanje

Moguće je da likovi budu toliko strašni da pripadaju nekom svom sloju. Ovo je bila sudbina sestre Mega Mana u Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, jer je sama dobila "Roll Tier".

Roll je namijenjen šaljivom liku koji se koristi samo za lagane utakmice. Nije previše šokantno vidjeti šaljivog lika u Marvelu protiv Capcoma 2, s obzirom na to koliko je ogroman popis. Zaista ne biste trebali koristiti Roll u turnirskoj utakmici, osim ako niste vrhunski vješti u igri ili samo želite pokazati prezir prema svima koji sudjeluju.

Razlog zašto je Roll toliko loš je zbog njenog malog dometa i oštećenja: ona je mali lik s jedva malo brzine kretanja i veliki ga neprijatelji lako mogu svladati. Roll napadi nanose vrlo malo štete i ona bi mogla imati najgore super poteze u igri.

18 Nadjačani: Guile

Street Fighter II smatra se naslovom koji je stvorio žanr borbene igre kakav danas poznajemo. Razumljivo je da onda to neće biti uravnoteženo, jer ljudi u Capcomu nisu ni slutili da će postati jednako utjecajan ili popularan kao što je to bio slučaj.

Lik na kojeg treba paziti u rukama istinski vještog igrača je Guile. To je zbog toga koliko mu je teško pristupiti u borbi. Guile ima snažno oružje dometa (Sonic Boom) koje vas prisiljava na napredovanje, što mu omogućuje da koristi duge domete svojih čučećih napada zamahom / naprijed.

Ako ga pokušate napredovati skokom, morat ćete se nositi s Flash Kickom, što je puno teže blokirati u prvoj verziji igre.

17 Bezvrijedno: Zangief

Zangief je već dugo glavni primjer toga koliko računalo vara u borbenoj igri. To je zbog toga koliko je teško unijeti naredbe gumba za njegove najmoćnije poteze, što računalo nema problema s postizanjem u nanosekundi.

Sva varanja na svijetu nisu mogla spasiti Zangiefa u Street Fighteru II, jer su ga nedostatak projektila i mala brzina učinili strašnim u natjecateljskim utakmicama. Zangief je imao neke od najmoćnijih poteza u igri, od kojih mnoge nije bilo moguće blokirati, ali bili su beskorisni jer su ih nadmašili gotovo svaki drugi lik u igri.

Kasniji naslovi Street Fightera pokazali bi sažaljenje prema Zangiefu i učinili ga jednim od najboljih likova na natjecateljskoj sceni.

16 Nadjačani: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee je igra koju definira brzina. Mehanika igre može se saviti i slomiti u rukama igrača koji je svoj život posvetio razrađivanju svakog pojedinog problema i trika koji će im dati dodatnih nekoliko okvira u napadu. Gledanje meča na visokoj razini može biti nezgodno zbog silnih zamršenosti onoga što se događa.

Najbolji Melee lik u rukama vještog igrača je Fox McCloud iz serije Star Fox. Foxova brzina i uvreda gotovo ga je nemoguće pobijediti ukoliko ne igrate lik približno jednake brzine, poput Falca ili Sheika.

Istinska snaga Foxa leži u njegovom Reflector Shield-u, koji je najbrži potez u igri i ima veliku korisnost, uz mogućnost blokiranja napada poput ostalih štitova.

15 Bezvrijedno: Pichu

Pikachu je neprestano jedan od najboljih likova u seriji Super Smash Bros. To je zbog njegove brzine munje, velike uvrede i širokog spektra projektila.

Čini se da su pritužbe na Pokémon nepotizam ostavile dojam na Nintendo, jer su dva nova Pokémona dodana u igru ​​u Meleeu bili neki od najgorih likova u igri. Mewtwo je bio spor i lagan za nokautiranje, dok je Pichu bio jednostavno užasan u svakom pogledu.

Pichuova mala veličina i nedostatak težine znače da je vrlo lako omamiti se bacanjem. Činjenica da se oštećuje vlastitim KO napadima znači da slabi sebe svaki put kad krene na uklanjanje. Jedina prednost Pichua je brzina kojom može grabiti i bacati protivnike.

14 Nadjačana: Hilde

Činjenica da serija Soul Calibur koristi oružje znači da opseg napada postaje još važniji kada se određuje koji lik želite koristiti.

Domet oružja jedan je od čimbenika zbog kojih je Hilde postala jedan od najboljih likova u Soul Calibur IV. Hilde je vitez koji se bori kratkim mačem i kopljem. Koplje čini Hilde tako smrtonosnom, jer je vrlo brza i ima nevjerojatan doseg.

Hilde bi neslužbeno bila zabranjena na većini turnira, zbog svog zloglasnog "Doom Comba" koji bi mogao dobiti utakmicu ako pogodi. Hilde je bilo moguće izvesti lanac poteza koji bi neprijatelja izbacili iz arene kad bi se upotrijebili. Doom Combo je također bio jednostavan za izvođenje, tako da je vidio puno igre na turnirima sve dok Hilde nije počeo zabranjivati.

13 Bezvrijedno: Rock

Rock je jedan od originalnih likova u seriji Souls. Pojavio se u Soul Bladeu kao spor, ali snažan lik. Siegfried je u mnogome nadmašio rock, što bi se nastavilo samo uvođenjem likova poput Astarotha.

Ono zbog čega je Rock toliko bezvrijedan je nedostatak brzine. Dug domet njegovih sjekira i buzdovana bio bi koristan da nije bilo drugih znakova sličnog dometa koji su bili puno brži.

Likovi kraćeg dometa obično su najbrži likovi u igri, što im je omogućilo da približe udaljenost prije nego što je Rock uspio iskoristiti svoju visoku snagu. Ovaj nedostatak brzine čini Rock najgorim likom u Soul Calibur IV.

12 Nadjačani: Yun

Street Fighter III i kasnija izdanja igre objavljena su u vrijeme kada je popularnost borilačkih igara bila najmanja. Žanr se vratio posljednjih godina, čemu je pomoglo povećano zanimanje za eSport i streaming, ali bilo je još nekoliko godina kada se borbene igre nisu dobro prodavale.

Zbog nedostatka interesa za borbene igre Street Fighter III naslovi nisu privukli mnogo obožavatelja. Bilo je ovo nekoliko nevjerojatnih igara koje su nagrađivale igrače svih razina vještina.

Street Fighter III definitivno je imao nekoliko likova koji su stajali iznad ostalih. Yun se općenito smatra najboljim, zbog njegove nevjerojatne brzine i uvrede. Yun ima neke od najboljih uvodnih poteza koji mogu dovesti do razornih kombinacija, što zahtijeva visoku razinu obrane u ime njegovih protivnika kako bi ih izbjegao ili blokirao.

11 Bezvrijedno: Dvanaest

Serija Street Fighter tijekom godina dodala je nekoliko umjetnih oblika života. Najpoznatiji od njih je Seth, a to je ime koje ćete izvikivati ​​bacajući kontroler na ekran kada gubite od njegovog niza varanja.

Street Fighter III: 3rd Strike uveo je dvanaest u seriju. Dvanaest ima kontrolu nad svojom DNK, što mu omogućuje prebacivanje oblika u razne oblike.

Dvanaest ima nevjerojatnu pokretljivost i niz nevjerojatnih zračnih napada. Međutim, ovo ne nadoknađuje njegovu slabu obranu i napadačku moć, zračni napadi također ne znače puno protiv brzih likova, koji će vas natjerati da platite za postavljanje sebe u položaj u kojem je teško obraniti ili izbjeći nadolazeće napade.

10 Nadjačani: Golbez

Pitanje tko je najbolji lik u Dissidia Final Fantasyu i njegovom nastavku obično se svodi na dva lika: Exdeath i Golbez. Exdeath je nevjerojatno težak lik za savladati, ali njegove obrambene sposobnosti čine ga gotovo nemogućim za poraz u pravim rukama. Golbez se smatra najboljim zbog premoćnog bazena poteza kojim je lako savladati.

Dissidia Final Fantasy borbena je igra smještena u 3D arenu. Iz tog je razloga Golbez toliko moćan, jer ga njegov set poteza čini moćnim u svim dometima.

Njegova sposobnost da stvori kontinuirani HP-ov napad kratkog dometa (Genesis Rock) s tako širokim područjem učinaka otežava pristup Golbezu kada ima visoku hrabrost. Golbez to može iskoristiti velikim brojem laserskih napada koji udaraju na daljinu, što znači da nigdje nije sigurno od njegovog uvrede.

9 Bezvrijedno: Luk vitez

The Onion Knight predstavnik je Final Fantasy III u Dissidia Final Fantasy. Njegov stil poznat je kao Mystic Fencer, što se odnosi na njegovu sposobnost da pogodi protivnika s puno slabih napada u nizu.

Razlog zbog kojeg se Onion Knight smatra najgorim likom u Dissidia Final Fantasyu posljedica je velikog zaostajanja nakon izvođenja HP ​​napada. Ako Onion Knight propusti HP-ov napad, ostavlja se nekoliko sekundi širom otvoren za protunapad.

To ga čini rizičnim likom za igranje, jer njegov nedostatak napadačke sposobnosti znači da ćete biti prisiljeni uskočiti neprijatelja kako biste ga srušili. Zaostajanje napada nakon napada Onion Knight-u olakšava protivniku da vrati svu hrabrost koju ste ukrali u jednom dobro postavljenom brojaču.

8 Nadjačani: Bob

Nekad je bio arhetip u borbenim igrama da će veći likovi biti najsporiji. Ovo je trebalo nadoknaditi njihovu snagu i prirodni doseg. Ti se likovi nikad nisu dobro slagali s manjim i bržim likovima, jer im je bilo prelako da budu omamljeni brzim napadima.

Bob iz Tekkena 6 trebao je biti subverzija polakog / debelog lika. Bob je imao masnu prekomjernu težinu, no istovremeno je bio i jedan od najbržih likova u igri. Ovaj pokušaj razbijanja kalupa pretvorio je Boba u jednog od najmoćnijih likova u seriji Tekken.

Bobovoj brzini odgovarao je njegov snažni napad i niz snažnih kombinacija. Njegova velika veličina također mu je olakšala žongliranje protivnicima u zraku, što može biti pogubno u pravim rukama.

7 Bezvrijedno: Zafina

Korištenje lika s nepredvidivim stilom borbe može učiniti čuda u natjecateljskoj utakmici. To je zbog nedostatka originalnosti među igračima borbenih igara, koji će gravitirati popularnim likovima s dokazanom poviješću pobjedničkih mečeva.

Ovakav stav doveo je do mnogih uznemirenih pobjeda na turnirima, gdje su popularni igrači gubili protiv likova koji su se rijetko koristili, jer nisu bili navikli suočavati se s njima.

Zafina iz Tekkena 6 pokušala je neobičnim potezima stvoriti nepredvidiv lik. To nije ispalo tako dobro, zbog činjenice da je njezine poteze lako kazniti, bez obzira na to koji se koriste. Zafinina nepredvidljivost ne može nadoknaditi koliko je lako probiti se kroz njene napade dok ih izvodi.

6 Nadjačani: Meta Knight

Najnovija igra Super Smash Bros. mogla je preuzeti obvezne zakrpe potrebne za online igranje. Ovo je bila značajka koja je bila prijeko potrebna tijekom Wii ere, jer je jedan lik postao neprikosnoveni prvak u svađi Super Smash Bros. - Meta Knight.

Najveća prednost Meta Knight je njegova brzina i prioritet njegovih poteza. Gotovo je zajamčeno da će Meta Knight prvo pogoditi u razmjeni. Meta Knight također je nevjerojatna s pozornice, zbog brojnih poteza i velike udaljenosti oporavka. Puka lakoća kojom Meta Knight može pobijediti protivnike dovela je do toga da je zabranjen na mnogim turnirima širom svijeta.

Jedini lik koji je čak i blizak Meta Knight je Ice Climbers, što je posljedica njihovih nevjerojatnih lančanih bacanja. Ledeni penjači zahtijevaju puno više vještine za svladavanje, dok je Meta Knight od početka sjajna.

5 Bezvrijedno: Ganondorf

Ganondorf je u posljednji trenutak bio dodatak Super Smash Bros. Meleeu, jer je Masahiro Sakurai primijetio da bi mogao biti pretvoren u klona kapetana Falcona. Povratak Ganondorfa u Super Smash Bros. Brawl značio je da bi mogao biti pretvoren u jedinstvenog lika s vlastitim identitetom.

Ispada da su promjene napravljene u Ganondorfu u Super Smash Bros. Brawl-u značile da ga se smatra najgorim likom u igri. To je zbog njegovog totalnog nedostatka brzine i niskog prioriteta njegovih poteza.

Ganondorf također pati od istog problema kao i Little Mac u posljednjoj igri Smash Bros. jer nema gotovo nikakav oporavak, što može biti smrtonosno u igri punoj učinkovitih zaštitnika, poput Mete Knight.

4 Nadjačani: Dante

Marvel protiv Capcoma: Infinite nije bio dobro primljen nakon puštanja. To je bilo zbog grafike koja je izgledala lošije od prethodnika i najave DLC likova prije nego što su završili s najavom besplatnih u osnovnoj igri.

Ova reakcija je sramota, jer je izvrsna borbena igra koja je poboljšala aspekte ranijih naslova nastojeći olakšati novim igračima.

Dante je bio moćan lik u Marvelu protiv Capcoma 3 i njegovom praćenju, zbog svoje nevjerojatne brzine i napada. Danteovi napadi mačem imaju široku pokrivenost, što se može pratiti s njegovim oružjem za dodatni domet.

Razlog zašto je jak je zbog njegovih ukupnih nevjerojatnih svojstava, zbog kojih ga je lako savladati. Nije mu potreban nikakav trik osim njegove snage, brzine i dometa.

3 Bezvrijedno: Ryu

Čudno je da je Ryu toliko loš u Marvel vs. Capcom: Infinite, jer se smatra glavnim likom serije Street Fighter i jednom je glavnom Capcomovom maskotom.

Ryuova glavna slabost je nedostatak pokretljivosti, posebno za kretanje u zraku. Marvel protiv Capcoma: Beskonačno je igra u kojoj je potezima lako ispuniti velik dio zaslona, ​​s puno napada koji imaju široko područje učinka.

Činjenica da Ryu nema puno mogućnosti kretanja može mu vrlo olakšati zaglavljivanje, posebno kada se bori protiv likova poput Dormammua. Ryu također ima malu štetu svojim napadima, što znači da nemate stvarnog razloga da ga odaberete umjesto bilo kojeg drugog lika u igri.

2 Nadjačani: Bayonetta

Posljednjih godina postalo je teže odrediti koji su likovi borbenih igara najbolji. To je zbog činjenice da programeri sada mogu zakrpati igru ​​nakon izlaska i dodavati nove likove kao DLC.

SuperSash Bros. 3DS / Wii U bile su prve igre u seriji koje su sadržavale obvezne zakrpe i DLC. Da smo razgovarali o osnovnoj verziji igre koju ste mogli kupiti na dan izlaska, tada bi Diddy Kong zauzeo prvo mjesto na ovom popisu. Diddy je s vremenom bio nervozan, a Bayonetta mu je uzurpirala položaj.

Bayonettina snaga temelji se na njezinu kombiniranom potencijalu, jer gotovo sve njezine poteze može odmah pratiti još jedan. To Bayonetti daje potencijal da nokautira igrača na početku meča koristeći jednu kombinaciju. Ona također posjeduje poteze poput Witch Time i Bat Within, što može rezultirati najkažnjavajućim kontra napadima u igri.

Bayonetta je toliko jaka da su mnogi turniri razmišljali o tome da je izravno zabrane igranja. Zauzela je mjesto Meta Knight kao najmoćniji lik Smash Bros-a, a čini se da je Nintendo u redu s tim. Možemo se samo nadati da će neizbježni Smash Bros. priključak za Nintendo Switch napokon donijeti Umbra Witch klinčić ili dva.

1 Bezvrijedno: Mii Fighters

Uvođenje tri arhetipa likova Mii u Super Smash Bros. 3DS / Wii U (Brawler, Gunner i Sword Fighter) oduševilo je puno obožavatelja, jer je otvorilo mogućnost bilo kojoj osobi da bude igrajući lik u igri. Ništa vas nije sprječavalo da Mii lik temeljite na sebi ili bilo kojoj slavnoj osobi koju želite.

Nintendova nestašluk u dopuštanju ljudima da stvaraju potencijalno uvredljive likove značila je da ih ne možete koristiti u većini mrežnih načina. Ovo automatski čini Mii likove nepopularnima, jer ograničava broj ljudi s kojima se možete igrati.

Tri Mii Fightera također pate od generičkog sklopa koji su u svakom pogledu nadmašili svi ostali likovi u igri. Činjenica da većina turnira ne dopušta prilagođene poteze znači da možda uopće nećete imati priliku igrati Mii Fighter.

---

Možete li se sjetiti bilo kojih drugih svladanih (ili bezvrijednih) likova u borbenim igrama? Javite nam u komentarima!